Sin categorizar

Kojima reescribió Death Stranding 2 para reflejar la crisis del coronavirus

Anuncios

Desde el primer anuncio de Death Stranding 2, Kojima ha hablado de su juego en muchos medios o incluso en tweets privados. Sabemos que este proyecto no es el único que tiene Kojima actualmente, pero es el más importante para él.

En una entrevista reciente con Kojima por IGN, la entrevista creó un aspecto para discutir la pandemia de Corona experimentada por todos los humanos y su dificultad en la industria del juego en general y Kojima Productions en particular. Kojima dijo en la entrevista que reescribió Death Stranding 2 para que fuera lo más objetivo posible, dado el sufrimiento de miles de millones de personas en la Tierra durante los últimos dos años.

Las palabras del desarrollador japonés describieron la dificultad de los seres humanos para olvidar de alguna manera todo esto, pero por otro lado, los personajes del juego no están obligados a saber sobre la pandemia y vivir nuestra realidad. Kojima piensa con sus palabras que estamos obligados a recordar nuestra realidad de forma normal o de forma divertida, como Death Stranding 2, que trata algunas cosas inspiradas en la pandemia.

También agregó que algunas historias inspiradas en la pandemia no necesitan recibir duras críticas. Parece que el impacto del estudio en Corona fue extremadamente fuerte, junto con la industria, que se vio afectada por la falta de stock en los mercados, ya sea de juegos físicos o de plataformas de generación actual como PlayStation o Xbox.

La desarrolladora tiene otros proyectos en desarrollo y uno de ellos es el supuesto título Overdose, del que hemos escuchado rumores que sería un juego producido por una asociación entre Microsoft y Kojima Productions.