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Director de Elden Ring: Estoy intentando no distraerme con el éxito del juego...

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Este año llega a su fin y ya sabemos quién es el juego más exitoso del año en cuanto a ventas y reseñas. Con gran mérito, Elden Ring ocupa el trono de los juegos más exitosos, pero ¿qué opina su director?

The Elden Ring, que ha vendido más de 17 millones de copias y es el juego nuevo mejor valorado del año, se llevó hoy numerosos premios, entre ellos el Gran Premio (al juego más vendido de un desarrollador en Asia) y el Premio del Usuario.

En una entrevista con Famitsu, Miyazaki comentó sobre estos logros y triunfos que se sentía especialmente honrado por el Premio de los Usuarios. Al director se le preguntó por qué creía que Elden Ring había sido un éxito de crítica y público. Respondió:

Él no intenta prestar mucha atención a las razones, me confundo cuando la gente me pregunta por qué [نجاحها]. Pero siento que no tengo la intención de cambiar la forma en que he estado haciendo las cosas en el futuro.

Intento no pensar demasiado en ello, porque podría distraerme cuando haga el próximo proyecto. Sin embargo, estoy muy agradecido y orgulloso.

Miyazaki añadió que personalmente intenta no analizar directamente las opiniones de los usuarios. Esto se debe a que no puede escuchar las opiniones de todos los jugadores. Si lo hace, las voces y opiniones que escucha tendrán una poderosa influencia en sus futuras decisiones.

También dijo que se cuidaba de no dejarse llevar por las opiniones ajenas. Sin embargo, al escucharlas, se sentía orgulloso y eso lo motivaba a seguir trabajando y publicando muchos títulos ilustres.

Este año, el competidor más cercano del juego en cuanto a calificaciones fue God of War Ragnarok, que obtuvo una puntuación de 94 sobre 100, mientras que el juego de Miyazaki obtuvo una de 96 sobre 100. ¿Crees que el juego merece todo este éxito antes de competir por el título de Juego del Año en The Game Awards 2022 la próxima semana?