Sin categorizar
El director del remake de Resident Evil 4 admite que al principio no quería hacer el juego
Anuncios
Casi dos meses nos separan del lanzamiento de Resident Evil 4 Remake, del que sabemos mucho más ahora que antes. El director involucrado en el desarrollo del juego declaró en una nueva entrevista que el juego estaba a punto de no realizarse y que también tenía la intención de no hacerlo.
Kazunori Kadoi, codirector de Resident Evil 4 Remake, admitió que al principio dudó en trabajar en el juego. El director insinuó el motivo al afirmar que sería difícil rehacer un título tan querido, lo que significaba que temía fracasar en esta difícil tarea.
En declaraciones a Game Informer, que obtuvo cobertura exclusiva del juego en la edición de este mes, Kadoi explicó que los desafíos de rehacer el juego original fueron significativos. Uno de ellos fue la exigencia de los fans, que no aceptaron errores en remakes anteriores. Añadió:
Cuando oí hablar del remake de RE4, mi primera impresión fue que, como el original es una obra maestra, sería difícil rehacerlo. Así que no quise hacerlo.
Los desafíos de desarrollo que enfrentan los desarrolladores son muy difíciles en todas las empresas. Además de la presión de la comunidad gamer, existe la presión de patrocinadores corporativos y otros.
Se informa que recibimos mucha información sobre nuevas misiones secundarias. También tendremos nuevos enemigos y un rediseño de muchos escenarios, manteniendo la esencia de la versión original. Puedes seguir más detalles aquí.
El juego se lanzará el 24 de marzo para PlayStation 4 y 5, PC y Xbox Series. ¿Qué expectativas tenéis sobre el rendimiento del remake cuando salga? ¿Será mejor que el original?