Ha pasado mucho tiempo desde que escuchamos alguna noticia nueva sobre el próximo juego Payday 3. Pero uno de sus desarrolladores ha tranquilizado a los jugadores, diciendo que están avanzando constantemente en el proceso de desarrollo de la serie, pero que necesitan urgentemente un editor en este momento.
Tobias Shogren, director de Starbreeze, desarrollador de Payday 3, habló recientemente con IGN sobre el juego y su proceso de desarrollo. Confirmó que el juego está previsto para su lanzamiento el próximo año y continuó:
El juego saldrá muy bien. Tengo muchas ganas de contaros más sobre esto, pero no podemos hacerlo en este momento. Pero el juego será muy interesante.
Los desarrolladores mencionaron cómo los personajes se aventurarían en un mundo de gigantes del software, criptomonedas, vigilancia masiva y la web oscura. También afectará las herramientas y el equipo utilizados para completar atracos en el juego. El estudio también mostró algunas obras de arte durante una de las transmisiones en vivo, pero aún no hay ninguna actualización sobre el tráiler. Esperamos obtener información sobre la fecha de lanzamiento del juego una vez que las cosas finalmente se vean bien para el equipo de desarrollo de Starbreeze.
Aquí hay información sobre el equipo de desarrollo y el juego:
- El producto principal del juego es el producto de la parte anterior y se llama Tobías, Contará con la ayuda de otro producto llamado Cuba.
- La nueva parte ha entrado en pleno desarrollo y verá el regreso de la pandilla principal de la parte anterior.
- Los enemigos conservarán su forma de la parte anterior, y se les agregarán más configuraciones y una variedad de armas.
- La historia completa de la pandilla PAYDAY se compartirá en la próxima parte. Habrá áreas familiares para los jugadores de partes anteriores y áreas completamente nuevas hasta que se organicen de acuerdo con la línea de tiempo de la historia.
- Las armas serán testigos de una gran diversidad que satisface a la mayoría de los jugadores, con la posibilidad de agregar más de ellas en futuras actualizaciones o contenido posterior al lanzamiento.
- Finalmente, todas las quejas sobre los jugadores fueron tomadas en consideración y mejoradas, eliminadas o perfeccionadas en la siguiente parte. Incluido, por ejemplo, el alcance de las armas, que se consideró demasiado corto, especialmente en la fase online y dirigido a los agentes de policía.