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Death Stranding no tendrá un gran presupuesto como las películas de Hollywood.

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Durante una entrevista exclusiva hoy, el director Hideo Kojima confirmó que la película de Death Stranding, basada en los eventos de su último juego, no tendrá un presupuesto tan grande como es el caso de las películas de Hollywood.

Durante el evento Video Game Awards a principios de este mes, Kojima confirmó que la película está en producción, además de anunciar la segunda parte del famoso juego.

Death Stranding será financiado por Hammerstone Studios, mientras que Kojima y Alex Leibowitz serán productores.

Durante una entrevista con IGN, Kojima declaró:

He estado haciendo videollamadas a mucha gente de Hollywood todas las semanas durante el último año, y no solo para Death Stranding, he recibido muchas ofertas, pero mi intención desde el principio nunca fue hacer un éxito de taquilla. Alex Lebovici de Hammerstone Studios compartió mis pensamientos sobre esto.

Ha habido muchas ofertas para hacer una película a gran escala con actores de renombre y explosiones llamativas, pero ¿qué sentido tienen las explosiones en Death Stranding? Ganar dinero tampoco es algo en lo que me concentre. Estoy buscando un enfoque más emocionante, y la única persona que se ha ofrecido a hacer una película como ésta es Alex Lebovici, lo que me hace pensar que sería una experiencia bastante inusual.

Kojima también habló sobre los personajes de la película, confirmando que no ha decidido si cooperará con grandes actores como el héroe del juego, Sam Brewer Bridges.

Aún no lo hemos decidido. El fracaso de muchas películas de videojuegos hace algún tiempo provocó la aparición de muchas películas dirigidas a los jugadores, ¿verdad? Por eso se ve igual que el juego. No quiero que Death Stranding sea así. En lugar de eso, estoy adoptando el enfoque de cambiar y evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que encaje bien con la película.

Hice de Death Stranding un juego, y los juegos son juegos. No hay necesidad real de convertirlos en películas. En cierto modo, Death Stranding está tomando una dirección que nadie había intentado antes: convertir los juegos en películas. Creo que necesito algo que inspire a algunas de las personas que me miran a ser creativas dentro de 10 o 20 años.

Kojima también habló durante la misma reunión sobre su inusual juego, que se está desarrollando en cooperación con Microsoft, y puedes ver los detalles en nuestro nuevo informe aquí.