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¡Cómo el escritor de God of War Ragnarok nos ha estado engañando desde el comienzo del juego!

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Para empezar, aunque no ha pasado mucho tiempo desde el lanzamiento del juego God of War Ragnarok, cabe señalar que el contenido de este informe es un análisis severo (quemando) de la historia del juego, especialmente de su primera mitad.

Una última advertencia: el contenido de este artículo se considera un spoiler completo y de la historia del juego. Si aún no has jugado, te recomendamos abandonar esta página y leer otros artículos interesantes en el sitio web.

Está relacionado con los acontecimientos de la búsqueda de Tyr, que ocuparon tanto a Kratos como a su hijo Atreus en particular, desde el principio del juego, ya que nos quedó claro en los acontecimientos de la segunda mitad del juego y al final que él no era realmente la persona que estábamos buscando, sino que era todo el tiempo Odín disfrazado de Tyr.

Puede que muchos jugadores no hayan notado este truco al principio, pero hay quienes son muy precisos al observar a los personajes y sus diálogos, como Tyr llamó a Atreus por el nombre de "Loki", lo que generó grandes dudas entre algunos jugadores al principio.

Pero el escritor de la historia y el director del juego colocaron un "secreto oculto" al principio del juego, que dejaron para que los más inteligentes adivinaran y descubrieran que Odín está disfrazado de Tyr para persuadir a Atreus y a su padre, Kratos, de retractarse de sus ideas y evitar la confrontación final, Ragnarok.

Según lo descubierto por uno de los jugadores, la traducción a minúsculas del juego estaba manipulada de tal manera que, cuando el Tyr falso hablaba, la Y de su nombre aparecía sin la mayúscula, mientras que cuando el Tyr real hablaba, aparecía la mayúscula y el nombre parecía "Týr". El director del juego, Enrique Williams, afirma:

Cuando Odín personifica a Tyr, no hay rastro de la letra «Y» en la traducción. Es simplemente «Tyr», pero cuando se encuentra al verdadero Tyr más adelante en el juego, se escribe correctamente como «Týr».

Williams explicó cómo surgió la idea de engañar a los jugadores y que Odín se disfrazara de Tier al principio del juego mientras se reunía con el equipo para presentar la idea, diciendo: "¿Y si Tier es Odín?". En ese momento, el empleado quedó impresionado y quiso asegurarse de que fuera posible solucionar el problema y mantener a los jugadores al tanto. Después de una semana, respondió que se podía hacer, pero que el problema requería algunos cambios y la eliminación de pruebas que podrían revelar el problema desde el principio.

A pesar de esto, el desarrollador dejó algunas pequeñas evidencias que indican que Odin se había hecho pasar por Thier, la más prominente de estas evidencias es la prisión en la que se encontró Thier, donde habían plumas de cuervo esparcidas en la pequeña habitación que reside en la escoba, sabemos que los cuervos en God of War Ragnarok son una clara referencia a Odin, ya que usa cuervos para moverse y monitorear a sus oponentes.

Esta evidencia no fue notada por solo unos pocos jugadores, según Williams en una entrevista exclusiva con IGN, pero indica el nivel de inteligencia de estos jugadores y lo mucho que se centran en la historia y ponen las posibilidades ante sus ojos desde el principio.

¿Fuiste uno de esos jugadores que realmente logró descubrir el hecho de que Odin estaba oculto en forma de nivel desde el comienzo del juego?