A medida que la industria de los videojuegos avanza y se acerca cada vez más al realismo, el desarrollo de juegos requiere mucho tiempo hasta que el producto se presenta en su mejor versión con las mejores características. ¡Imagínense, por ejemplo, que un solo vehículo en Gran Turismo 7 tardó 270 días en desarrollarse!
Con motivo del 25.º aniversario de la serie Gran Turismo el mes pasado, Polyphony Digital invitó a los medios japoneses a visitar sus oficinas. El director ejecutivo fue el primero en dirigirse. Yamauchi Kazunori Las entrevistas nos brindaron algunos detalles sobre el futuro de la serie. También pudimos conocer el desarrollo del último Gran Turismo 7.
La entrevista fue traducida por gtplanet, y el diseñador de GT dijo que cree que existe una brecha entre lo que imagina y lo que los fans desean. Pero es "saludable" tener esta diferencia y mencionó lo experimental que es la serie.
Yamayyoshi mencionó que Los recursos de Polyphony Digital son limitados. Además, construir un coche desde cero en el juego puede tardar hasta 270 días. También comentó que el ritmo actual de creación de coches es de unos 60 coches nuevos al año, pero que el ritmo de creación de coches nuevos en Gran Turismo 7 no refleja esta tendencia, ya que el juego ha visto 30 coches nuevos en los nueve meses transcurridos desde su lanzamiento.
Finalmente, el diseñador también declaró que el juego no tendrá 1000 vehículos, lo que significa que no se mantendrá hasta que se alcance la cifra mencionada. Claro que la razón es que no es un juego de servicio con un plan de soporte que se prolongue durante décadas.
El juego se lanzó el año pasado exclusivamente para PlayStation 5, y se anunció que las ventas de la serie habían alcanzado los 90 millones de copias en todo el mundo.