La nueva entrega de la popular serie de juegos de carreras de coches, NFS Unbound, se lanzó hace unas dos semanas. Lamentablemente, su rendimiento fue inferior al esperado, al menos en el Reino Unido, según Gfk.
Need for Speed Unbound tuvo un comienzo modesto para una serie de larga trayectoria, que hasta el momento no ha logrado satisfacer a sus jugadores, quienes lo expresaron otorgándole una calificación promedio de 5.6 sobre 10 en Metacritic. Aunque las opiniones sobre los puntos variaron entre los fanáticos y los críticos.
Por supuesto, esta noticia no gustó mucho al estudio desarrollador del juego, Criterion Games Studio, que trabajó duro para intentar aportar algo nuevo a la serie, pero no lo consiguió, pero ¿fueron las decepcionantes ventas y sobre todo las malas críticas todo este tiempo malas noticias para el estudio de desarrollo del juego?
Desafortunadamente, las malas noticias continúan para la desarrolladora, ya que cinco de los desarrolladores considerados veteranos que trabajaron en la serie y el estudio durante mucho tiempo se han ido, según GamesIndustry, el gerente general de Criterion, Matt Webster, el productor ejecutivo Pete Lake y el director artístico se han ido. Andrei Shires y el director de productos Alan McDairmant, así como el director de contenido Steve Uphill.
En realidad, me sorprende que el equipo no haya abandonado el estudio por completo, ya que estos pilares del estudio han estado trabajando allí durante diez, dieciséis, veinte años.
En cualquier caso, recordamos a nuestros seguidores que NFS Unbound debutó recientemente en el puesto #17, con ventas 64% por debajo de NFS Heat. GamesIndustry señala que no ha recibido mucha cobertura de marketing o de los medios, lo que es una pena para un título que es el décimo más grande en la historia del Reino Unido. Mientras que del total de ventas de copias físicas, 78% fueron en PS5.