Sonic Frontiers se lanzó hace unos días y se ha ganado la admiración de los fans de Sonic, a pesar de los problemas técnicos del juego. Y el director aspira a superar esa cifra para llevar la serie al nivel requerido.
Ayer el director del juego publicó un tweet. Morio KishimotoEn él, indicó que su equipo está interesado en todas las opiniones de jugadores y críticos para brindar una mejor experiencia general, y mencionó en su tuit que fronteras sonoras Se trata únicamente de una “prueba global” y su lanzamiento no supone en ningún caso su final.
発売日忙しくて、ご連絡がてゴメンナサイ。日迎え、無事に皆さんのもとに 届い て いるので 安心 し まし まし。。 の 々 皆さん 皆さん 皆さん 意見 しチェック 'た。家家の々皆さん皆さん皆さん意見意見。。こは課題とki
-Morio Kishimoto (@moq_46) 11 de noviembre de 2022
Kishimoto se siente aliviado tras el lanzamiento del juego, ya que hay aspectos que aún no ha logrado, y se tomará en serio las críticas de jugadores y críticos. No solo se mostró satisfecho con esta información en su tuit, sino que también reveló, sin filtraciones, que este no sería el final de la historia de Sonic. Estas declaraciones indican que planea trabajar en una secuela o, como mínimo, lanzar una gran expansión en algún momento.
Me alegra saberlo, porque Sonic Frontiers solo alcanza los 30 fps en Xbox Series S. Nadie ha encontrado un modo de rendimiento ni ninguna opción para aumentar ligeramente la velocidad de fotogramas. Desafortunadamente, todos los jugadores de consola han experimentado este problema y ya han publicado sus quejas en Reddit y Twitter. La solución ya está disponible, pero creemos que es temporal por ahora.
Sonic Frontiers ya está disponible en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.