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Anunciamos la fecha de lanzamiento de la versión beta de Final Fantasy 16.

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Square Enix suele lanzar versiones beta de sus juegos poco antes de su lanzamiento. Y parece que el juego seguirá la misma estrategia para Final Fantasy 16, según declaraciones del productor.

El productor Naoki Yoshida declaró en una entrevista con Famitsu que la beta de Final Fantasy 16 se lanzará dos semanas antes del lanzamiento del juego. Es decir, a mediados de junio. También supimos que permitirá a los jugadores experimentar el comienzo de la historia y transferir sus datos al juego completo para continuar jugando donde lo dejaron en la beta.

Además, según el productor, el juego contendrá 11 horas de cinemáticas, ya que estas escenas formarán parte de la historia principal y la ambientación del juego. Naoki declaró:

Sin embargo, lo único importante para nosotros era contar la historia completa de principio a fin, y en ese momento sentimos que lo habíamos logrado. Para facilitarlo, la historia principal cuenta con más de 11 horas de cinemáticas, todas integradas en la experiencia de juego.

El director Hiroshi Takai confirmó previamente que la historia durará entre 35 y 40 horas. Esto significa que 11 horas de escenas cinemáticas son suficientes; sin embargo, también se incluye mucho contenido adicional, lo que debería aumentar la jugabilidad del juego a unas 70 horas o más.

Recibimos las impresiones de Final Fantasy 16 de varios famosos locales que tuvieron la oportunidad de disfrutar de una pequeña parte de la esperadísima aventura del juego. Fue considerado uno de los títulos de PS5 más esperados del año.

Como pronto tendremos una cita para probar el juego, compartiremos con vosotros a continuación las impresiones de los occidentales más globales que tuvieron la oportunidad única de probar el juego.

Según informes, Final Fantasy 16 llegará oficialmente a PS5 el 22 de junio. Les recordamos que ayer publicamos nuestras impresiones; pueden leer el resumen aquí.