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Alguien puede ejecutar CS:GO a 4000 cuadros por segundo.

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Un jugador talentoso ha logrado ejecutar CS:GO a 4000 fotogramas por segundo. La iniciativa surgió de él como respuesta a la dificultad de los desarrolladores y los dispositivos domésticos actuales para ejecutar juegos a altas velocidades de fotogramas.

CS:GO es uno de los juegos de disparos clásicos que ha cautivado a los jugadores durante años. Varios talentos están experimentando con el juego, como ejecutarlo a altas velocidades de fotogramas.

El creador de contenido 3klikesphilip respondió a los desarrolladores del juego a su manera. Ejecutó el juego mencionado a una velocidad de 4444 fotogramas por segundo en varias ubicaciones, incluido él mismo. Por lo tanto, será el primer jugador en lograr este logro sin precedentes.

El YouTuber usó un procesador Intel Core i9 13900K y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce 4090 RTX. Además, eliminó todos los recursos que consumen neumáticos para alcanzar su objetivo, como bots de IA y otros.

También reduce la configuración visual del juego al mínimo, hasta que la resolución alcance los 720p. Después de todo, el jugador regresa a un mapa con alta tasa de fotogramas y encuentra el mapa de Equipaje.

El mapa pudo ejecutar el juego en tiempo real a una velocidad de 4200 cuadros, y con modificaciones adicionales, el YouTuber pudo aumentar la velocidad a 4444 cuadros por segundo.

Un gran logro que merece reconocimiento y una respuesta abrumadora para dispositivos que no podían ejecutar juegos a 30 cuadros por segundo como la Xbox Series S. Pero, ¿es justo comparar un juego clásico con un juego moderno en términos de ejecución a altas velocidades de cuadro?