Microsoft ha vuelto a afirmar que crear y desarrollar sus propios juegos exclusivos de Xbox es más caro que los de PlayStation. La compañía justificó su afirmación con la diferencia de seguidores entre ambos dispositivos, ya que, en su opinión, cuanto mayor sea el público, más fácil será crear y desarrollar juegos exclusivos.
Microsoft ha argumentado este mismo argumento sobre la diferencia de coste en el desarrollo de exclusivas entre Xbox y PlayStation en otra demanda antes de su enfrentamiento legal con la FTC, que comenzará hoy. La FTC busca una orden judicial para impedir que Microsoft adquiera Activision Blizzard hasta que concluya su investigación sobre la fusión.
Microsoft dice Cuanto mayor sea la base de usuarios de una consola, más fácil será para el fabricante conseguir exclusivas de terceros. El comunicado de la compañía señala además que incluso las exclusivas propias no le cuestan tanto a Sony como a Microsoft. Añadió:
Cuanto mayor sea la base de usuarios potenciales de la plataforma en comparación con la competencia, menor será el segmento de mercado que se necesita comprar (interno o externo) para adquirir un juego exclusivo. Las exclusivas son mucho más caras en Xbox que en Sony.
Microsoft también dice que la proporción de exclusivas de PlayStation a exclusivas de Xbox es de 8 a 1. Es decir, por cada 8 exclusivas en el mercado propiedad de Sony, solo hay una exclusiva de Microsoft, y esa es una gran cantidad.
Finalmente, Microsoft propone que Sony adquiera editoras de juegos del tamaño de Activision. Afirma que no le preocupa este asunto, pero que fomenta la política de unificación.
Este acuerdo sigue siendo emocionante y revela detalles que no esperábamos ver hechos públicos, así que permanezca atento para más cobertura.