La actualización v2.4.0 de eFootball 2023 ya está disponible para todos y, si bien ha traído mucho contenido, lo más importante ha sido el enfoque en arreglar y mejorar el sistema de juego que muchos de los fanáticos del juego han estado exigiendo. en los últimos años.
Correcciones en la actualización v2.4.0 de eFootball 2023
En este informe te llevaremos a un recorrido por las reformas y mejoras más importantes que afectaron principalmente al sistema de juego en la nueva actualización, las cuales fueron las siguientes:
1- Drible
- El sistema de respuesta de pase se ha mejorado significativamente, especialmente cuando el movimiento se ralentiza o inmediatamente después de recibir el balón y en los saques de esquina.
- Se ha mejorado el comando de escudo o defensa del balón en medio de un regate, ya que ahora el jugador puede realizar la posición de escudo solo cuando el balón está bajo control.
2- Pase
- Se han implementado modificaciones para que el comando de tiro en medio del drible sea más sensible.
- Se han realizado modificaciones para que cuando el comando de patada se ejecute justo antes de controlar el balón, la patada posterior sea más sensible.
- Se han realizado ajustes para que los pases directos a una posición ahora se ejecuten con mayor precisión que antes.
- Se han realizado ajustes para que ahora los pases en profundidad se ejecuten a una velocidad más adecuada, ya que antes, a veces, los pases en profundidad se ejecutaban a una velocidad muy lenta.
- Se han implementado modificaciones para mitigar el problema de que los jugadores no puedan recibir pases correctamente.
- Se solucionó un problema con los niveles de pases normales 1 y 2 donde realizar un pase alto con el medidor de potencia al máximo en una dirección específica sin compañeros de equipo presentes activaba un pase manual.
3- Tiros de patada
- Se han implementado modificaciones para que los jugadores con la habilidad "Acrobacias" realicen acrobacias con mayor frecuencia en escenarios específicos. También se han realizado mejoras en la velocidad y precisión de los intentos de 'finalización acrobática'.
- Se han implementado modificaciones para que al ingresar el comando “Disparar” o “Despejar” muy cerca del oponente, los jugadores respondan con el balón más rápidamente.
- Se han implementado ajustes para que se elijan los movimientos de disparo adecuados teniendo en cuenta la distancia y otras condiciones del juego.
- Se solucionó un problema por el cual realizar un tiro justo después de un pase de tiro podía resultar en un tiro a una velocidad excesivamente alta.
4- Coge el balón
- Se han realizado ajustes en algunos movimientos de control del balón, ya que anteriormente los jugadores a veces se movían lentamente después de tocar el balón.
- Se han realizado modificaciones para mitigar el problema por el cual, al controlar una pelota que se acerca repentinamente, los jugadores pueden tocar con demasiada fuerza incluso si no se ejecuta el comando Dash.
- Se solucionó un problema por el cual los compañeros de equipo que corrían para ejecutar un tiro de esquina corto podían no poder controlar el balón correctamente.
5- Defensa
- Se han implementado ajustes a la velocidad de movimiento del jugador en defensa para garantizar un equilibrio de juego adecuado en respuesta a otros ajustes relacionados con el ataque.
- Se solucionó un problema con el emparejamiento donde el jugador podía moverse hacia la pelota incluso si el comando de entrada de dirección se ejecutaba en una dirección diferente.
- Se solucionó un problema por el cual no se podía recuperar la posesión correctamente incluso si el cuerpo del jugador estaba entre el balón y el oponente.
- Se solucionó un problema con la zona de caída de pelota alta donde los jugadores podían intentar cabecear la pelota inmediatamente en lugar de luchar por el control con el oponente.
- Se han implementado ajustes para que sea más fácil interceptar un balón que se aproxima, cuando antes los jugadores a veces no podían bloquear pases que se aproximaban a pesar de estar en posición de hacerlo.
6- Portero
- Se han implementado ajustes para garantizar que los porteros tomen la decisión apropiada de atrapar un balón en el aire en situaciones apropiadas, antes a veces optaban por patear el balón.
- Se solucionó un problema por el cual los porteros no podían retirarse con la suficiente rapidez ante un disparo de trayectoria alta, lo que provocaba que la atajada se realizara demasiado tarde.
- Se han implementado modificaciones para mitigar el problema donde un portero podía caerse después de una entrada con otro jugador cuando intentaba defender el arco y no podía hacer la parada prevista.
También hay otras mejoras aportadas por la actualización v2.4.0 de eFootball 2023 que mejoran el nivel de gráficos y efectos físicos para los jugadores.
Si bien la actualización v2.4.0 de eFootball 2023 trae todas estas mejoras, el juego aún carece de algunas fases de juego que la audiencia del juego espera, especialmente la fase de la Liga Maestra y la fase Cooperativa, que Konami ha prometido traer al juego en futuras actualizaciones. .