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Redfall exigirá uma conexão permanente com a Internet, mesmo no modo de jogador único.

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A Bethesda confirmou que seu próximo jogo, Redfall, exigirá uma conexão permanente com a Internet para jogar. Isso também inclui a fase single-player, que a maioria dos jogadores achará muito chata, já que a maioria está pedindo que esse recurso seja desativado.

Por meio de seu site, a Bethesda confirmou, respondendo a algumas dúvidas comuns entre os jogadores, que o jogo Redfall exigirá uma conexão permanente com a Internet durante todas as fases do jogo. Além disso, os jogadores também serão forçados a usar ou criar uma conta no Bethesda.Net para jogar Redfall.

Muitos jogos modernos incluem esse recurso DRM, que é uma conexão on-line única para evitar a pirataria. No entanto, requisitos online persistentes permanecem relativamente incomuns para jogos modernos de um jogador. Mesmo em títulos que se concentram principalmente no modo cooperativo, mas possuem elementos para um jogador.

Títulos multijogador modernos, como Gotham Knights, permitem jogar offline no modo single player. Enquanto isso, It Takes Two, por exemplo, que só pode ser jogado com dois jogadores, permite jogar offline.

Não sabemos por que esse recurso foi obrigatoriamente anexado ao jogo, mas mencionamos que será lançado no dia 2 de maio próximo. Ele estará disponível para Xbox Series X e PC.

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