未分類
フィル・スペンサー:ソニーは市場で Xbox を小型化したいと考えています。
広告
ソニーとマイクロソフトの間で続いている論争の中で、ゲーム部門の責任者は、マイクロソフトはソニーが Xbox を制限し、ビデオゲーム市場で最も小さいものにしたいと考えていると信じている。
セカンドリクエストポッドキャストでのトークの中で、彼は次のように述べた。 フィル・スペンサー アクティビジョン・ブリザードによる買収完了を阻む唯一の大きな障害はソニーだ。スペンサー氏は、家電市場の支配を維持するためにあらゆる手段を講じていると強調し、次のように付け加えた。
ソニーは家電市場における優位性を守ろうとしている。Xboxを小型化することで、ソニーは規模を拡大しようとしている。
スペンサー氏は、ソニーのビデオゲームの将来に対する見方は自身の見方とは異なると付け加えた。ソニーは初日から自社のゲームを月額制サービスに載せたりはせず、大作ゲームをプレイステーション プラットフォームでリリースするのと同時に PC 向けにリリースしたりもしないからだ。
注目すべきは、評価額が 687億 Dollarsは、契約締結に向けて依然として多くの障害に直面しています。中でも最も顕著なのはソニーです。ソニーは、この契約締結はビデオゲーム市場における絶対的な独占を促進するものだと考えています。一方、欧州および英国の独占禁止当局はソニー側に立っており、何らかの見解を発表する前に調査を進めています。
また最近では、米国連邦独占禁止局がソニー株式会社に同調し、ビデオゲーム市場の競争バランスを崩すと判断したこの取引の完了を阻止しようと動き出した。
スペンサー氏は、ソニーが家電市場における優位性を守るために買収の実施に反対する動きを主導しており、そのため『コール オブ デューティ』のリリースを控えていると述べた。さらに、世界最大のゲーム機メーカーであるソニーは、自社のプラットフォームで引き続きリリースすると我々が発表した唯一のタイトルにも反対していると付け加えた。
ブラッド・スミス先週、マイクロソフトのトップはウォール・ストリート・ジャーナルに掲載された記事の中で、コール オブ デューティ ゲームをプレイステーション プラットフォーム上に残すという同社の提案について語り、また 10 年間の提案についても語った。
任天堂とValveはこの申し出に同意したが、ソニーは理由を説明せずにこれを完全に拒否した。