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Warzone 2.0 presenta l'attesissima modalità DMZ
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A partire dal 16 novembre, la prima stagione di Call of Duty Modern Warfare 2 E il Call of Duty: Warzone 2.0 Emozione su tutti i fronti.
La prossima edizione dell'enorme esperienza battle royale free-to-play presenta un Zona demilitarizzata Le attesissime mappe multigiocatore rimasterizzate e un'ulteriore missione di operazioni speciali in vista del primo episodio di attacco. Entrambi i giochi includeranno tantissimi contenuti, tra cui il nuovo Battle Pass, un evento a tema calcistico e molto altro.
La prima stagione lancerà la prima stagione di Call of Duty Modern Warfare 2 E il Call of Duty: Warzone 2.0 Il 16 novembre alle 21:00 KSA. Sarà disponibile l'aggiornamento della prima stagione di MW2 Il 14 novembre alle 21:00 KSA. Tutte le piattaforme possono scaricare Warzone 2.0 In anticipo, a partire dal 14 novembre alle 21:00 KSA.
una panoramica di Warzone 2.0
- Fattoria Al-Mazrah, casa Warzone 2.0: Utilizza 18 luoghi chiave della missione per pianificare la tua vittoria in Battle Royale o esplorali durante il tuo percorso verso l'evacuazione in Battle Royale Experiment. Zona demilitarizzata tutto nuovo.
- Preparati per la nuova era: una serie di innovazioni di gioco e nuove funzionalità rendono Warzone 2.0 Un'esperienza incredibile basata sull'apprendimento comunitario sin dal Call of Duty: Next.
- Un cambio di prospettiva: le playlist della prospettiva del giocatore arriveranno questa stagione per Warzone 2.0: per la prima volta nella storia zona di guerraGli appassionati dei giochi d'azione battle royale in terza persona sono i benvenuti nella prima stagione.
Benvenuti nella nuova e divertente mappa "La Fattoria"
Essere la sede di un mondo Modern Warfare 2La città di Al-Mazrah situata nella Repubblica Federale di Adal è il tuo primo campo di battaglia per Warzone 2.0.
Chi gioca riceve Seconda guerra moderna Ora alcuni saggi seri in tono giocoso. Ad esempio, le seguenti mappe multigiocatore sono sottosezioni di questa vasta area:
- Fortezza delle mucche (mappa base)
- Ambasciata (mappa di base)
- Idraulica di Zarquwa (mappa di base)
- Villaggio di Taraq (mappa base e mappa di battaglia)
- Sarif Bey (Mappa di battaglia)
- Felice (mappa di battaglia)
Innovazioni e aggiornamenti Warzone 2.0 Efficace dal Call of Duty: Next
Call of Duty: Warzone 2.0 Pronto a lasciare il segno come un gioco battle royale rimasterizzato, gratuito e gratuito, che reintroduce la serie Chiamata all'azione.
Prima del lancio della Stagione 1, un ampio articolo sarà dedicato ad approfondire le nuove funzionalità e meccaniche che sono state aggiornate da quanto mostrato in Call of Duty: Next. Per ora, ecco un riepilogo dei punti salienti che possiamo condividere:
Simile a Call of Duty: Warzone originale, L'equipaggiamento gioca un ruolo fondamentale nel rendere questo gioco speciale. In questa nuova era, i giocatori avranno anche un accesso più rapido alla principale risorsa dell'equipaggiamento: l'arma principale. Ci sono tre modi per ottenere equipaggiamento o almeno un'arma base:
Negozi - I giocatori possono usare la valuta di gioco nei Negozi (il nuovo nome del distributore automatico) per acquistare la loro arma principale dall'equipaggiamento preparato.
Efficacia complessiva del pacchetto di equipaggiamento – I pacchetti di equipaggiamento verranno lanciati nella stanza nel bel mezzo di una partita Battle Royale. Tuttavia, non è limitato o riservato a singole squadre, ma è accessibile a qualsiasi giocatore.
Fortezze e luoghi oscuri – I giocatori possono anche ottenere l'equipaggiamento all'inizio del gioco come ricompensa per aver protetto una fortezza oscura o un avamposto.
Meccanismi di ritiro –Nuovo sistema di zaini, il tradizionale Battle Royale rimasto nella DMZ.
Warzone 2.0 implementerà un nuovo sistema di zaini, completamente integrato nella DMZ e ottimizzato per le modalità Battle Royale.Le casse di rifornimenti contengono oggetti che puoi raccogliere. Quando un giocatore interagisce con un altro contenitore di bottino, come una borsa di tela o una custodia di medicinali, utilizzerà l'elenco del bottino.
Quando un giocatore muore, la sua arma primaria cade a terra, così come il suo zaino, che contiene il resto del suo contenuto ed è accessibile tramite il menu del bottino.
Definire il nuovo gulag
dopo l'efficacia ProssimoNegli ultimi due mesi sono state apportate alcune modifiche al nuovo gulag, mentre era ancora in fase sperimentale zona di guerra tradizionale.
Il Gulag sarà una battaglia 2 contro 2 in cui coppie scelte casualmente dovranno fare squadra per sconfiggere l'avversario. A tutti i giocatori verrà fornito un equipaggiamento predeterminato: al lancio, sarà composto da una pistola o un fucile, una granata letale e una granata tattica. Le armi e gli equipaggiamenti più potenti si trovano verso il centro della mappa.
Nel Gulag sarà presente anche un carceriere che apparirà a metà partita per aumentare l'intensità del combattimento. Sconfiggere il direttore riporterà tutti e quattro i prigionieri del Gulag alla battaglia reale, il che porrà un dilemma: accetteranno entrambi di aspettare e combattere questo potente nemico, o uno di loro diventerà avido e cercherà di ottenere la vittoria per eliminazione?
Invece del tradizionale meccanismo degli straordinari, se né la squadra né il direttore vengono eliminati consecutivamente, tutti e quattro gli agenti perdono. Combattenti IA in Battle Royale: solo nelle roccaforti, nelle posizioni oscure e negli straordinari del Gulag
Il Gulag è uno dei tre luoghi in cui i giocatori possono combattere contro i combattenti controllati dall'IA, che verranno scelti per proteggere luoghi specifici.
Le altre due posizioni sono Strongholds e Blackouts, contrassegnate sulla mappa tattica del gioco per consentirti di affrontare i combattenti controllati dall'IA.
Durante ogni partita verranno attivati diversi punti di forza sulla mappa. Le squadre possono recarsi in queste aree per combattere contro i combattenti controllati dall'IA. La prima squadra a completare una fortezza deve disinnescare una bomba e otterrà la chiave per una posizione nera e il proprio equipaggiamento personalizzato. Le squadre successive dovranno eliminare un certo numero di difensori (IA o giocatori) e otterranno il loro equipaggiamento personalizzato, ma non la chiave per un Blackpoint.
I luoghi bui sono più pericolosi delle fortezze, ma offrono un bonus permanente ai progetti delle armi e oggetti di gioco più preziosi a chi li difende. È disponibile solo con la Chiave del Sito Nero, che viene ottenuta dalla prima squadra che riesce a conquistare le Fortezze Attive.