Durante quel mese, precisamente il 28 dicembre, è trapelato un file per il gioco Horizon Forbidden West chiamato "TestGame", ma dopo un po' ci siamo resi conto che non si trattava di un nuovo gioco o qualcosa del genere. In realtà si tratta di una fuga di notizie sulla versione alpha del gioco.
La build alpha è quella che contiene il gioco con i suoi bug e un elenco completo di bug, ma fortunatamente questa build è completamente bloccata e inutilizzabile. Negli ultimi anni abbiamo sempre visto questo tipo di perdite, ma se ci concentriamo un po'... vedremo che questi giochi appartengono alla generazione precedente e a generazioni precedenti, ma Horizon Forbidden West è il primo gioco della generazione attuale a essere oggetto di questo tipo di perdite.
Questo post è stato condiviso su Reddit e l'editore ha addirittura reso disponibile l'intera raccolta per la condivisione. Il Decima Engine (il motore di gioco di Horizon Forbidden West) sembra essere dotato di una tecnologia eccezionale che ha reso più semplice per i programmatori più esperti accedere alla versione alpha e ha reso il gioco completamente open source.
È trapelata pubblicamente una build interna completa e non pubblica di Horizon Forbidden West, con la build completa del motore Decima abilitata per il debug. di GamingLeaksAndRumours
La fuga di notizie è una vera e propria pugnalata alla schiena per lo sviluppatore. Ciò consentirà agli utenti di passeggiare all'interno dell'edificio e di farsi un'idea del funzionamento interno di Horizon Forbidden West. Questa build potrebbe consentire agli utenti di effettuare operazioni di reverse engineering e creare una versione non ufficiale per piattaforme PC.
In particolare, come ormai è abitudine per i fan della serie, il titolo cooperativo Horizon sembra essere in fase di sviluppo e rimarrà un gioco open-world, con l'attenzione rivolta sempre alla narrazione. Secondo la descrizione del ruolo di autore principale: "I nostri autori sono spinti a spingersi oltre i confini della narrazione drammatica nei giochi open-world. Vogliamo che i giocatori si sentano catturati dalle nostre missioni e dai nostri personaggi, apprezzino i dialoghi continui e si godano le nostre storie a lungo". Non vediamo l'ora di scoprire di più su questo progetto unico.