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Un nuovo aggiornamento sullo scontro legale tra Rockstar e le mod di GTA III e GTA Vice City.

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Sembra che ci siano nuovi aggiornamenti sulla battaglia legale iniziata l'anno scorso tra Rockstar e un gruppo di modder che hanno fatto reverse engineering dei classici GTA III e GTA Vice City.

Tutto ebbe inizio quando Take-Two fece causa a 5 modder amatoriali che stavano lavorando su mod di reverse engineering per la classica serie GTA nel 2021. All'epoca, poche settimane dopo la causa intentata da Take-Two, gli stessi sviluppatori amatoriali presentarono una controquerela all'azienda.

Un fantastico scontro tra Rockstar e i modder per GTA III e GTA Vice City

Il motivo della causa è dovuto al fatto che il gruppo preso di mira ha presentato una domanda riconvenzionale su GitHub, poche settimane dopo che Take-Two aveva inviato un avviso sulla rimozione completa dei suoi progetti di reverse engineering di GTA III e GTA Vice City.

La tesi di questi sviluppatori era che non avevano utilizzato nessuna delle funzionalità di gioco menzionate nelle loro modifiche, nonostante ci fosse stata una comunicazione per ottenere l'approvazione di Rockstar riguardo all'aggiunta di tali modifiche a entrambi i titoli, ma Rockstar non ha risposto.

Ciò ha portato il team a credere che la mancata risposta di Rockstar fosse dovuta a una mancanza di interesse per la questione, dato che il progetto era stato riattivato su GitHub e il processo di sviluppo delle mod era stato completato. Tuttavia, il team è rimasto sorpreso quando Rockstar e la sua casa madre, Take-Two, hanno perseguitato il team, apportando modifiche a GTA III e GTA Vice City e chiedendone la rimozione.

Questa questione ha irritato anche la comunità dei videogiocatori, che ha affermato che giochi come GTA III e GTA Vice City non sono più riproducibili sui sistemi operativi moderni e che queste modifiche, basate sul reverse engineering, contribuiscono a far funzionare questi giochi e a migliorarne le prestazioni sui nuovi sistemi Windows.

Gli sviluppatori responsabili del reverse engineering di GTA III e GTA Vice City affermano inoltre di non essere inizialmente a conoscenza dell'intenzione di Rockstar di ripubblicare la collezione come parte dell'ultimo pacchetto GTA Trilogy. Hanno aggiunto di non aver ricavato alcun tipo di guadagno o profitto dalla vendita di queste modifiche e di aver ceduto tutto alla community dei videogiocatori senza alcun compenso.

Dove è finito il caso?

Secondo i nuovi aggiornamenti sulla causa, Take-Two e il gruppo di modder di GTA hanno raggiunto un accordo di massima per risolvere la questione attraverso un nuovo accordo che dovrebbe essere raggiunto entro i prossimi 30 giorni. Ciò significa che non ci saranno accuse penali contro il gruppo responsabile dei progetti di reverse engineering, ma potrebbero dover affrontare alcune accuse finanziarie senza dover affrontare una giuria. Tuttavia, l'accordo tra le due parti probabilmente non sarà reso pubblico.

Nel frattempo, tutti gli adattamenti realizzati tramite reverse engineering dei due titoli o di qualsiasi altro titolo classico di Rockstar sono stati ritirati, mentre la società ha ripubblicato i primi tre capitoli classici della serie in una versione migliorata per piattaforme domestiche e PC.