Lo sviluppo di mod non era una novità nel settore, perché il 26 ottobre 2004 abbiamo visto il creatore Aaron Deneau condividere sul forum del gioco cosa avrebbe fatto per GTA San Andreas: trasformarlo completamente. Quel giorno il gioco è stato pubblicato per la prima volta sulla piattaforma PS2.
L'uscita del gioco su PS2... non coincide con quella su PC, visto che lo abbiamo visto a giugno dell'anno successivo. In altre parole, abbiamo visto il post di Deneau 8 mesi prima dell'uscita del gioco su PC, e da allora ha deciso di lavorare a un progetto per convertire il gioco in Mad Max 2.
Da 18 anni si lavora al progetto di conversione di GTA San Andreas in Mad Max 2. In questi lunghi anni, molti volontari si sono uniti per realizzare la mod, e molti se ne sono andati. Durante questo periodo, uno dei volontari è morto in un incidente stradale. Alcuni di loro hanno perso la passione e hanno trascurato la strada. La conversazione si è spostata dai forum all'app Messenger.
Purtroppo, nel 2016, dopo essersi sentito senza speranza a causa della mancanza di interesse per il progetto e delle sue preoccupazioni personali per la diagnosi di cancro del fratello, Deneau si è ritirato completamente dal progetto. Ma per fortuna, non è passato molto tempo prima che decidesse di riprenderlo.
Ha continuato instancabilmente a sviluppare modelli di veicoli e armi tratti dai film che hanno plasmato il suo gusto cinematografico per oltre 40 anni. Nell'ambito di una serie di giochi che si sono guadagnati la sua ammirazione negli ultimi anni, è determinato a portare Mad Max in GTA: San Andreas.
Non riesco a pensare a nessun altro modo in cui mi piacerebbe trascorrere la mia vita.
In ogni caso, se volete vedere il resto dei progetti del progetto, potete visitare la pagina ufficiale che contiene la maggior parte dei progetti iniziali su cui Deneau sta lavorando sul sito web di Artstation.