Virtuos ha negato di essere al lavoro su una versione per PC di Bloodborne. I commenti su questo problema arrivano pochi giorni dopo che una nuova indiscrezione suggeriva che la versione per PC di Bloodborne fosse stata cancellata a causa di problemi con lo sviluppatore.
Qualunque siano le voci secondo cui Bloodborne è in fase di sviluppo per la piattaforma PC, è obbligatorio rispondere a queste voci perché, in realtà, non è ancora iniziato il lavoro su una versione PC di Bloodborne. Inoltre, Virtuos sostiene di non aver mai partecipato ad alcuna trattativa con FromSoftware nel 2015, ha affermato un portavoce dell'azienda.
Sembra che in precedenza lo sviluppatore avesse intenzione di lavorare su una copia del gioco per personal computer, ma pare che il lancio del gioco Horizon Zero Dawn pieno di bug tecnici abbia fatto cambiare idea a Sony, poiché Guerilla è intervenuta per risolvere questi problemi dopo il lancio e si è comportata molto bene, riuscendo alla fine a risolvere la maggior parte di questi problemi, come dimostrano le attuali recensioni molto positive su Steam.
Si prevede che questo piano sia stato annullato prima di qualsiasi discussione seria con lo studio di sviluppo, quindi è possibile che il progetto sia stato spostato a un altro studio come BluePoint?
Bluepoint Studio aveva annunciato in precedenza, e dopo la sua acquisizione da parte di Sony, che avrebbe iniziato a lavorare sui suoi titoli originali, ma ciò non ha impedito allo studio di aver iniziato prima o prima di annunciare l'acquisizione a lavorare sul remake di Bloodborne, soprattutto perché il suo progetto originale è ancora in fase iniziale. Moltissimo, non è ancora uscito dalla fase di progettazione.