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Il regista di Starfield: "Non pubblicare il gioco su PS5 ci ha aiutato nel processo di sviluppo"

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La community di giocatori di console verdi attende con impazienza l'imminente esclusiva Starfield, un titolo che si dice possa sfidare le principali esclusive della console rivale. Il director del gioco ha qualcosa da dire sulla mancata uscita su PS5 e su come questo li abbia aiutati nel processo di sviluppo.

Direttore del gioco Starfield Todd Howard Di recente è apparso in un episodio di podcast registrato con un creatore di YouTube. Il regista ha parlato di diversi dei suoi prossimi titoli, tra cui il gioco sopracitato, Elder Scrolls 6, Skyrim e altri ancora.

La cosa più importante che il direttore ha detto è stata come il fatto di non pubblicare il gioco su PlayStation 5 li abbia aiutati nello sviluppo di Starfield. Ha affermato quanto segue:

Non pubblicare il gioco su PS5 ci ha aiutato a concentrarci durante l'intero processo di sviluppo.

Lo sviluppo del gioco è incentrato su un'esclusiva per Xbox Series X e PC.

L'idea di sviluppare su un numero minore di dispositivi ci ha dato più risorse da sfruttare durante il processo di sviluppo.

Il regista si è detto felice che il gioco fosse un'esclusiva assoluta di Microsoft, affermando che anche se Bethesda non fosse stata acquisita dalla suddetta società, avrebbe preferito che il gioco fosse un'esclusiva di Xbox.

Todd ha aggiunto che Microsoft è stata di grande aiuto nel processo di sviluppo del gioco, poiché molti dei suoi ingegneri hanno contribuito alla sua creazione. Al momento, non esiste una data di uscita specifica per Starfield, ma molte fonti suggeriscono che uscirà all'inizio del prossimo anno.

il gioco sarà La prima IP completamente nuova dello sviluppatore Bethesda in 25 anni. Molti pensavano che il prossimo titolo dello sviluppatore sarebbe stato come The Elder Scrolls o la serie Fallout, ma i suoi eventi sono ambientati solo nello spazio.

Dato che i giochi fantasy sono una cosa a cui Todd Howard e soci non sono estranei, potrebbe essere difficile distinguere i lavori precedenti dell'azienda da questa prossima uscita. Il capo di Xbox Studios, Matt Booty, ha insistito sul fatto che il gioco sarà più di un semplice remake di ciò su cui lo sviluppatore ha lavorato in passato.

Sei d'accordo con l'opinione sulla PlayStation 5 e sul fatto che il gioco non sia stato rilasciato su quella console?