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Spider-Man: Miles Morales arriva su PC il 18 novembre (in precedenza era un'esclusiva PlayStation) con supporto per le nuove tecnologie e personalizzazione flessibile
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Sony ha annunciato che Spider-Man: Miles Morales, precedentemente disponibile in esclusiva per le console PlayStation, uscirà su PC il 18 novembre. La versione per PC supporterà l'ultima tecnologia NVIDIA DLSS 3, che consentirà frame rate elevati per i sistemi con schede grafiche della serie RTX 40. Viene annunciato anche il supporto per le tecnologie DLSS 2, DLAA e NVIDIA Reflex.
Sono stati pubblicati anche i requisiti di sistema per PC di Spider-Man: Miles Morales per ciascuna delle opzioni di qualità grafica, incluse due opzioni di ray tracing. Va inoltre notato che al gioco è stata aggiunta una nuova elaborazione delle ombre con ray tracing per l'illuminazione esterna, che fornisce ombre realistiche con gradienti naturali a seconda che siano proiettate dal sole o dalla luna.
Tuttavia, il gioco è ottimizzato per monitor da gioco ultrawide da 21:9 e 32:9 (e anche 48:9 per configurazioni a tre monitor).
"Spider-Man: Miles Morales per PC presenta una vasta gamma di miglioramenti, opzioni personalizzabili e supporto per un'ampia gamma di configurazioni hardware, dai PC di fascia alta ai PC da gioco portatili", ha affermato Julian Heybregts, Community Manager di Nixxess Software.
Spider-Man: Miles Morales è ora disponibile per il preordine su Steam e sull'Epic Games Store. Chi effettuerà il preordine avrà accesso ai costumi TRACK e Into the Spider-Verse, al gadget Gravity Well e a 3 punti abilità.
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