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Spencer scommette sul futuro: nuove console Xbox e giochi su tutte le piattaforme!
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Dopo che negli ultimi anni Microsoft si è gradualmente allontanata dall'idea del dispositivo Xbox One e con la crescente ambizione di raggiungere milioni di giocatori su computer, dispositivi mobili e altri, ora ha annunciato ufficialmente il lancio di quattro giochi esclusivi per Xbox. sulle piattaforme PS5 e Nintendo Switch nell'ambito dell'iniziativa "X". Cassiere ovunque."
Sembra che il rinnovato slogan dell'azienda "Xbox Everywhere" abbia iniziato a materializzarsi, seppur gradualmente, come sottolineato da un giornalista vicino all'azienda. Tom Warren In un'intervista esclusiva con il presidente della sala giochi Phil Spencer Attraverso il sito web The Verge, nel tentativo di ottenere alcune risposte e discutere la visione dell'azienda per il futuro del marchio, è stato dimostrato che sta guardando ai concorrenti per migliorare il futuro del marchio. Scritto da un giornalista.
Si prevede che Xbox vedrà l'arrivo di un maggior numero di giochi sui dispositivi dei concorrenti, poiché questo passaggio rappresenta un importante cambiamento strategico che l'azienda sta pubblicamente ridimensionando. Pubblicare un numero limitato di giochi esclusivi per Xbox su dispositivi concorrenti sembra il passo successivo naturale nel grande piano di Microsoft, ma è una mossa rischiosa. Con rischi... cosa intendi?
Oltre ai giochi esclusivi per Xbox che saranno rilasciati sulle piattaforme PS5 e Switch, ha accennato Spencer Sempre per quanto riguarda le imminenti console Xbox di nuova generazione "uniche", gli sono state poste domande su tutte le novità e le pubblicazioni riguardanti il dispositivo portatile Xbox, e ha anche parlato delle misure normative contro Apple che potrebbero influenzare il business della piattaforma e di cosa significa Xbox per Microsoft ora.
Questo cambiamento potrebbe influenzare le vendite delle console Xbox che supportano il servizio di abbonamento Xbox Game Pass e l'ecosistema della piattaforma, costringendo Microsoft a diventare un'azienda di gioco che funziona su tutte le piattaforme e i programmi come Sega e altri, ma Spencer È pienamente consapevole dei rischi e vede questa come un'opportunità per guadagnare di più dall'hardware dei concorrenti, per supportare la creazione di giochi da parte di Microsoft e, in ultima analisi, rendere i giochi disponibili a più giocatori.
Perché pubblicare più giochi su più piattaforme è essenziale per il successo a lungo termine di Xbox?
Toccato Spencer Nell'intervista, ha evidenziato due motivi principali alla base di questo cambiamento e della pubblicazione di più giochi Xbox su più piattaforme:
Il primo è: La crescita del business del gaming, poiché Spencer conferma che il settore del gaming in sé è più facile da espandere e far crescere rispetto ai dispositivi mobili e che rendendo i giochi disponibili su più piattaforme aumenta la possibilità di trovare più giocatori, il che creerà opportunità di investimento nel loro sviluppo e nell'aumento dei loro ricavi, poiché Game Pass e la vendita al dettaglio tradizionale sono esempi di vari modelli di business che supportano questa tendenza.
Secondo: Raggiungere un pubblico più ampio, poiché pubblicare giochi su più piattaforme offre un'enorme opportunità di raggiungere milioni di giocatori in tutto il mondo e raggiunge Spencer Un esempio è il gioco Palworld, che ha avuto molto successo su Xbox e PC nonostante sia stato inizialmente rilasciato sulla stessa piattaforma e che quindi spera di ripetere questo successo con altri giochi per rafforzare la sua posizione nel mondo dei videogiochi.
Perché solo 4 partite e non di più?
Confermare Phil Spencer È necessario raccogliere dati e valutare i risultati di questa fase sperimentale prima di pubblicare altri giochi su altre piattaforme, e questo nonostante Microsoft sia uno dei maggiori editori di giochi su diversi dispositivi, ma ciò che è diverso questa volta e per la prima volta è l'esperienza di pubblicare i suoi giochi esclusivi su piattaforme concorrenti e, pertanto, l'azienda cerca di capire il livello di accoglienza di questi giochi da parte delle community di giocatori sulle nuove piattaforme e l'impatto che ciò ha sulla community Xbox.
Starfield e Indiana Jones usciranno in futuro su PS5?
Non lo ha negato Spencer C'è sicuramente la possibilità che giochi importanti come Starfield e Indiana Jones possano essere lanciati su PS5 in futuro, ma ha chiarito diversi punti importanti, tra cui l'attenzione attuale sui quattro giochi annunciati, come nel caso dell'ultimo podcast, poiché Microsoft è attualmente concentrata sulla raccolta di dati e sulla valutazione dei risultati della pubblicazione dei giochi. I quattro annunciati (Cuphead, Psychonauts 2, Minecraft Dungeon, Minecraft Legends) su PS5 e Switch.
Naturalmente non ci sono garanzie per il futuro, visto che si è astenuto Spencer Non ha promesso alcun passo futuro riguardo alla pubblicazione di altri giochi esclusivi su piattaforme concorrenti, tra cui Starfield e Indiana Jones, come ha chiarito nel suo recente podcast, e mira a evitare di creare aspettative irrealistiche e di dare ai fan di PS5 e ad altri la falsa speranza che ne arriveranno altri. Uno dei giochi esclusivi per Xbox in arrivo nel prossimo futuro.
In altre parole, Microsoft valuterà il successo dell'esperienza attuale e l'entità del suo impatto sul proprio business prima di prendere qualsiasi decisione riguardante l'espansione della strategia di pubblicazione di giochi esclusivi su altre piattaforme.
Calmare le paure dei giocatori Xbox
Il responsabile del gaming ha placato le preoccupazioni dei fan di Xbox circa il potenziale impatto negativo di questo cambiamento sul catalogo di contenuti digitali e sul futuro della loro piattaforma preferita, prendendo atto delle loro preoccupazioni e sottolineando che le opinioni e le preoccupazioni dei fan più appassionati vengono prese sul serio.
Ha inoltre sottolineato che lo scorso dicembre è stato raggiunto il più alto tasso di interazione con la piattaforma Xbox mai registrato, a dimostrazione della fiducia del pubblico nel brand. Allo stesso tempo, ha smentito la credenza comune secondo cui l'uscita di un gioco esclusivo comporta un aumento significativo delle vendite dei dispositivi e ha confermato che ciò non corrisponde all'attuale realtà del settore.
Ha inoltre sottolineato l'impegno nel preservare e arricchire la libreria di giochi posseduta dai giocatori su Xbox, sottolineando la tradizione dell'azienda nel supportare la "pre-compatibilità", la possibilità di giocare su più piattaforme e il supporto della libreria digitale come priorità per i dispositivi futuri. piani di sviluppo e il loro impegno nel preservare le biblioteche digitali rispetto ad altre aziende concorrenti. e cita iniziative come FPS Boost e Auto HDR che contribuiscono a migliorare le prestazioni dei giochi più vecchi.
Perché Microsoft consente la pubblicazione dei giochi Xbox su PS5 nonostante la concorrenza e i tentativi di Sony di espanderla?
Lui ha risposto Spencer L'obiettivo di questo esperimento è comprendere l'impatto della pubblicazione di giochi Xbox su altre piattaforme, raggiungendo un nuovo pubblico di giocatori PS5 e aumentando i ricavi di Microsoft. Tuttavia, il supporto per altre piattaforme potrebbe essere riconsiderato se la collaborazione con esse ostacolasse la crescita di Xbox.
In passato si è parlato anche della misurazione del successo della piattaforma, incentrata sul servizio Game Pass e sui ricavi derivanti da contenuti e servizi, poiché l'obiettivo principale della misurazione del successo di Xbox si è basato sul numero di abbonati al Game Pass, arrivando persino al livello di incentivi finanziari per i dirigenti.
Tuttavia, man mano che il servizio si trasformava in un'attività sostenibile, il metodo di valutazione è cambiato per includere i ricavi totali derivanti da contenuti e servizi, compresi i ricavi derivanti da giochi su altre piattaforme come PlayStation. Ciò rappresenta un'espansione dell'ambito di valutazione per includere tutte le forme di crescita della piattaforma e di divertimento dei giocatori, anche tramite abbonamenti. Acquista giochi o effettua acquisti in-game, sottolineando l'importanza del successo continuo di Game Pass all'interno di questa valutazione più ampia.
Alla domanda sui modelli di dispositivi aggiornati trapelati dai documenti della Federal Trade Commission, Spicer ha risposto ridendo, sottolineando di non essere a conoscenza di alcuna fuga di notizie: "Non ho informazioni al riguardo".
Ho interagito molto con i tweet sui dispositivi mobili. Questo include un dispositivo mobile?
Lui ha risposto Spencer Ha scherzato dicendo di essere un fan dei videogiochi portatili, ma di non avere al momento annunci in merito, aggiungendo che quando guarda a Xbox come piattaforma e si chiede quale sia la misura del suo successo, guarda il numero di giocatori e le ore giocate, e questo è un buon indicatore di come stiamo andando in termini di ore giocate al mese. Tramite Xbox, sia nel cloud, sul computer o sul dispositivo principale, e ha continuato dicendo:
C'è anche la questione dell'accesso ai giochi a cui vogliono giocare. Stiamo imparando dal successo ottenuto da Nintendo con Switch nel corso degli anni: sono bravissimi in questo. Quindi quando considero lo Steam Deck, il ROG e il Legion Go, mi piace quella categoria di hardware. Abbiamo già del lavoro da fare.
Uno dei punti deboli dell'esperienza ROG o Lenovo [Legion Go] è Windows. E come funziona il sistema con soli input di controllo su uno schermo con una densità di pixel così elevata e su uno schermo più piccolo da otto o sette pollici? Si tratta di un vero e proprio punto di progettazione su cui il nostro team sta lavorando con il sistema per garantire che l'esperienza venga ulteriormente migliorata.
Cosa significa Xbox per Microsoft alla luce della pubblicazione di più giochi su PS5 e Switch?
Confermare Phil Spencer Tuttavia, Xbox è la piattaforma di gioco e contenuti di punta dell'azienda e il terzo settore commerciale più grande di Microsoft; la piattaforma è un importante elemento fondamentale basato sull'innovazione tecnica e sulla creatività dei contenuti e fa affidamento sulla cooperazione con partner e sviluppatori globali.
Ha espresso Spencer In conclusione, ha espresso il suo grande entusiasmo per il futuro del marchio Xbox, elogiando il team, i nuovi giochi, l'infrastruttura cloud e il successo delle piattaforme PC e cloud insieme, nonché i piani di sviluppo hardware. Sottolineando il suo ruolo nel guidare la crescita dell'industria globale del gaming attraendo nuovi giocatori e sviluppatori.