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Sony: Senza Call of Duty non ci sarebbero God of War o The Last of Us.
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Sembra che il gioco Call of Duty abbia un grande merito nel permettere a Sony di realizzare titoli proprietari distintivi negli ultimi anni, e la perdita del gioco potrebbe avere un effetto negativo spiacevole.
Sony Studios si è sempre distinta per la sua capacità di realizzare titoli originali e distintivi, come God of War, Horizon Forbidden West, The Last of Us e altri titoli incentrati sulla trama che hanno costantemente ottenuto il plauso della critica e del pubblico.
Ma sembra che il gioco Call of Duty abbia avuto un ruolo importante nell'emergere di tali titoli e nel presentarli con questa qualità distintiva. Questo è ciò che è emerso Uno dei documenti trapelati Dall'autorità di vigilanza britannica CMA, di cui si è avuta ampia diffusione in rete nelle ultime ore, ma noi di VGA4A non siamo riusciti a confermarne l'autenticità.
Secondo il documento trapelato, Sony sostiene che i giocatori di Call of Duty spendono almeno 1 miliardo di dollari in vari servizi PlayStation, come abbonamenti mensili, contenuti aggiuntivi, acquisti di giochi dallo store digitale e altro ancora.
Queste enormi quantità vengono a sua volta utilizzate da Sony per sviluppare i suoi progetti e studi, ovvero se PlayStation perde il gioco Call of Duty a favore di Xbox, ciò influirà negativamente sullo sviluppo di giochi proprietari e sulla creatività nello sviluppo o addirittura sugli investimenti nello sviluppo di dispositivi futuri.
Questo spiega perché la perdita del gioco e, di conseguenza, la perdita dell'ingente somma di denaro che Sony guadagna da Call of Duty avrà un impatto negativo sulla realizzazione di titoli con una storia avvincente, innovativi e ricchi di esperienze. In altre parole, non avremmo visto titoli di grande successo come God of War, Horizon Forbidden West, The Last of Us e altri, se non fosse stato per questo gioco.
Queste affermazioni, non ancora dimostrate, potrebbero essere esagerate. Non neghiamo l'importante ruolo di Call of Duty nel generare maggiori profitti per Sony, soprattutto perché gli ultimi sondaggi d'opinione hanno confermato che molti giocatori preferiscono acquistarlo sulle piattaforme PlayStation.
Ma la domanda è: i ricavi da gaming incassati da Sony giocano davvero un ruolo importante nel determinare se la sua interruzione influisca sullo sviluppo di importanti titoli proprietari o persino sullo sviluppo di piattaforme e servizi? Forse la questione è esagerata, con l'intento di appellarsi alle autorità legali per raggiungere l'obiettivo finale, che è quello di non trasferire in alcun modo l'accordo di acquisizione di Microsoft agli sviluppatori di videogiochi.
Quali sono le tue aspettative, mia cara?