Stanno iniziando a emergere alcune teorie sul perché Sony non abbia pubblicato Bloodborne su PC. L'azienda ha pubblicato molte delle sue precedenti esclusive per il gioco in questione su computer, ma ha escluso l'amato titolo di From Software.
Secondo una fonte, la richiestissima versione per PC di Bloodborne è stata cancellata in seguito all'uscita della versione per PC di Horizon Zero Dawn, che ha avuto un successo inferiore alle aspettative. Secondo un'indiscrezione diffusa da uno YouTuber spagnolo, lo sviluppatore originariamente responsabile della versione per PC di Horizon era Virtuos. Si tratta dello stesso sviluppatore che ha collaborato anche al recente remake di Metal Gear Solid 3.
Il conduttore del podcast BaityBait, che ha oltre 16.000 follower su Twitter, spiega cosa ha sentito dire sulla versione PC di Bloodborne. Ecco cosa dice, tradotto da PlayStation LifeStyle:
Ho sentito da una fonte sconosciuta che Virtuos, lo studio che ha realizzato la versione PC di Horizon, ha commesso un errore enorme. E Sony ha dovuto chiamare Guerrilla per sistemare il gioco fallito. D'altra parte, l'azienda ha cancellato la versione PC di Bloodborne, realizzata dallo stesso studio.
Sony ha incaricato Virtuos Studio di sviluppare le versioni PC perché aveva esperienza con la piattaforma, a differenza di Guerrilla Studio, che ne era sprovvista. Sebbene Horizon abbia ricevuto recensioni positive su Steam, ha ricevuto recensioni negative dai giocatori a causa delle sue scarse prestazioni tecniche e di una serie di problemi tecnici.
Chi è il colpevole in questo caso, mi chiedo: Sony e lo studio di testing che non è adatto a svolgere un compito importante, o lo studio che ha commesso un errore?