L'attesissimo gioco di pirati Skull and Bones è stato rimandato per la sesta volta consecutiva, con grande disappunto di molti che attendevano con ansia questo ambizioso titolo.
Lo sviluppatore francese Ubisoft ha giustificato questo ritardo durante una dichiarazione agli investitori nel rapporto trimestrale, affermando che sta lavorando per adattare i piani futuri per i titoli dell'azienda. Per questo motivo, ha dovuto prendere diverse decisioni difficili per continuare il suo lavoro di sviluppo e pubblicare giochi di successo e di alta qualità, come lei stessa ha affermato. Oltre ad aver annullato tre progetti in fase di sviluppo.
Nonostante ciò, lo sviluppatore ha promesso di recensire Skull and Bones in un nuovo video documentario di oltre 30 minuti, in cui verranno analizzati il nuovo gameplay, la narrazione e molti altri dettagli, come vedrete.
Quando Skull & Bones fu annunciato per la prima volta, venne descritto come un gioco in cui due giocatori potevano esplorare l'Oceano Indiano insieme agli amici o da soli in una campagna per giocatore singolo, ma in seguito venne confermato che il gioco sarebbe stato lanciato prima in modalità multigiocatore. Ispirato anch'esso ad Assassin's Creed IV: Black Flag, il gioco sarà caratterizzato da un mondo dinamico che cambierà nel tempo in base alle azioni dei giocatori e si concentrerà meno sulla competizione e più sulla cooperazione tra giocatori.
In precedenza, molte fonti avevano indicato che lo sviluppo del gioco Skull and Bones non stava procedendo bene, tanto che una delle fonti aveva confermato che il gioco era stato completamente riprogettato, e questa questione potrebbe essere stata una delle ragioni per cui è stato posticipato il sesto gioco.