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Resident Evil 4 Remake si concentrerà sulla selezione dei giocatori.

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Mancano meno di tre settimane all'uscita di uno dei giochi più attesi di Capcom, Resident Evil 4 Remake. Abbiamo ricevuto tantissime offerte e informazioni sul gioco, e non ci è rimasto altro da fare che provarlo.

Abbiamo parlato di otto nuovi dettagli e differenze che vedremo in Resident Evil 4 Remake, assenti nella versione originale. Sappiamo anche che Capcom apporterà alcune modifiche sostanziali al gameplay. A quanto pare, però, Capcom si è impegnata molto per aggiornare il gameplay, sia per i nuovi giocatori che per quelli di ritorno.

Uno dei grandi cambiamenti apportati riguarda l'attenzione alla scelta del giocatore, poiché gli sviluppatori vogliono offrire ai giocatori più opzioni per affrontare alcuni degli incontri più difficili del gioco. In un'intervista con Game Informer, che cita The Gamer, i director Kazunori Kadoi e Yasuhiro Ampo condividono alcune delle caratteristiche che hanno permesso a Resident Evil 4 Remake di ampliare le possibilità di scelta del giocatore. Ad esempio, gli sviluppatori hanno fatto in modo che i nemici spesso non si accorgessero della presenza di Leon, il che significa che i giocatori potevano scegliere se affrontarlo o tentare un approccio più furtivo. Entrambi hanno continuato:

Quando abbiamo pensato di aggiornare i sistemi di RE4 per il remake, uno degli aspetti che abbiamo scoperto di poter migliorare, in termini di meccaniche, è stato ampliare la scelta del giocatore nell'approccio alle situazioni. Nei giochi moderni, anche in termini di combattimento, c'è molto di più che combattere. Si può fuggire, si può usare la furtività, ci sono molte opzioni e c'è spazio per l'esplorazione. Se qualcosa non funziona, si può provare un approccio diverso..”

Molti giocatori sono ansiosi di provare il gioco per diversi motivi, e quello menzionato dai director è uno di questi. Il titolo arriva il 24 di questo mese su PlayStation per entrambe le generazioni, Xbox Series X e PC.