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Project M è un gioco fantastico simile a Detroit: Become Human
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All'inizio di quest'anno abbiamo condiviso con voi l'annuncio di un nuovo progetto di gioco dello sviluppatore sudcoreano NCSOFT Studio, chiamato Project "M", un gioco fortemente ispirato al lavoro dello sviluppatore francese Quantic Dream.
Abbiamo visto il primo trailer di questo prossimo progetto per console domestiche, "Project M", che è un nome provvisorio finché il gioco non verrà annunciato più ampiamente.
Nuove informazioni condivise dallo sviluppatore del gioco attraverso la sessione di domande e risposte "Come & Go Room", invitando il pubblico a partecipare e discutere le idee degli sviluppatori, che ci hanno illustrato in dettaglio alcune delle direzioni del gioco e i progressi del processo di sviluppo finora. Eccone alcune.
Il Progetto M ha una data di uscita specifica?
No, non c'è ancora una data di uscita.
Ciò che abbiamo visto è uno spettacolo cinematografico di CJ o è grafica ricavata dal motore interno del gioco?
Ciò che è stato visto nel trailer fa parte del contenuto effettivo del gioco e ci assicuriamo che la clip che abbiamo guardato non sia diversa dal gameplay che stiamo cercando, quindi potete considerarlo un trailer per il nostro progetto, progettato con un mix delle scene di gameplay da noi scelte, sarà cinematografico 100%.
È possibile che verranno apportate molte modifiche prima del rilascio?
I giocatori condividono il loro feedback su ciò che secondo loro potrebbe essere cambiato, poiché ciò che si vede nella clip non è affatto il lavoro finale: fino al rilascio, infatti, alcune cose continueranno a cambiare, inclusi personaggi, costumi e interfaccia utente.
Il gioco si baserà principalmente sul sistema QTE utilizzato da giochi come Heavy Rain e Detroit Become Human?
Detroit: Become Human ha davvero segnato un nuovo paradigma nei videogiochi, ed è uno dei titoli che viene subito in mente quando si parla del sistema dei "film interattivi". Ci piace Detroit e la gente associa sempre il nostro progetto a questo, ma faremo qualcosa di originale.
C'è un segreto dietro il nome del progetto "Project M"?
Inizialmente lo chiamavamo "Project IM" per riferirci al nostro primo tentativo nel genere "film interattivo" e alla fine è stato abbreviato in "Project M", mentre War M è legato alla narrazione del gioco.
Dove si svolgeranno gli eventi del gioco e in quale ambiente saranno ambientati?
Molte persone non vedono l'ora che il gioco si svolga in Corea, precisamente in Incheon Street, associata alla narrazione, dove abbiamo fatto un grande sforzo per incorporare l'ambiente quotidiano della vita reale in un mondo virtuale, e questo nonostante le grandi lacune tra la realtà e il gioco, ma aiutato dalle specifiche di scansione e dagli adattamenti I livelli sono stati riprogettati.
Ricordiamo ai nostri follower che il gioco si basa su eventi interattivi, simili a quelli visti con Heavy Rain e Detroit: Become Human dello sviluppatore francese Quantic Dream. Secondo lo sviluppatore, offrirà molteplici storie e finali a seconda delle scelte del giocatore, e racconta una storia interattiva e fantascientifica sulla vendetta di un uomo per la morte della sua ragazza.
Il gioco è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine 5 e, stando alle parole dello sviluppatore, ha fornito tecnologia tecnologica avanzata allo sviluppatore NCSOFT, realizzando una grafica realistica, una produzione cinematografica, espressioni facciali e movimenti espressivi dei volti dei personaggi.

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