Di recente, lo studio Starbreeze ha iniziato a condividere con noi maggiori dettagli sul suo prossimo gioco, Payday 3, attraverso delle clip che mostrano il diario di sviluppo del gioco. La settimana scorsa lo sviluppatore ci ha rivelato i motivi per cui ha voluto pubblicare il gioco solo per i dispositivi di attuale generazione, e ora lo sviluppatore ci presenta i livelli di difficoltà del gioco.
Lo studio ha condiviso con noi l'ultimo diario di sviluppo del gioco Payday 3, e attraverso di esso ha confermato che il gioco conterrà 4 livelli di difficoltà al lancio: normale, poi difficile, poi molto difficile e, infine, Overkill, che metterà a dura prova le capacità dei giocatori e rappresenterà una grande sfida, soprattutto perché i nemici saranno più brutali.
I nemici e la loro salute non cambieranno tra i quattro livelli; verranno invece modificati il loro numero, la loro precisione e i danni. Lo sviluppatore ha affermato che l'idea alla base di questi livelli è quella di incoraggiare le persone a giocare tra loro e di evitare che i giocatori si annoino e giochino a un livello di difficoltà più facile.
Il gioco introdurrà diversi nuovi elementi sotto forma di sviluppi, uno dei quali è una maggiore attenzione alla furtività: alcuni membri della gang potranno addirittura muoversi furtivamente senza maschera, il che crea molteplici stili di gioco durante la rapina.
Inoltre, una volta scoperta la gang e prossima alla cattura, qualsiasi membro può tenere in ostaggio qualsiasi membro della banca contro la polizia. L'Unreal Engine 4 ha aiutato molto il gioco con la presenza di questi motori, ma lo sviluppatore ci ha promesso il mese scorso che l'aggiornamento del motore sarebbe arrivato dopo l'uscita del gioco, senza una tempistica specifica per il rilascio dell'aggiornamento, e questo aggiornamento in questione migliorerà la grafica del gioco con le fantastiche funzionalità di illuminazione del motore, principalmente il sistema Lumen.
Payday 3 arriverà ufficialmente sui dispositivi di attuale generazione e su PC il 21 settembre e sarà disponibile fin dal giorno del lancio per gli abbonati a Xbox Game Pass.