Se vi state chiedendo perché l'aspetto del personaggio principale del gioco Stellar Blade, che la community di videogiochi della nostra regione potrebbe trovare esagerato o piuttosto "inappropriato", il team di sviluppo ha deliberatamente realizzato il personaggio in questo modo.
In una nuova intervista condotta tramite Gamesradar, ha affermato Hyung Tae Kim Il direttore del prossimo gioco esclusivo per PS5, Stellar Blade, ha affermato che il personaggio principale del gioco è stato intenzionalmente progettato per piacere a più giocatori per diversi motivi, il più importante dei quali è che il personaggio è in una prospettiva in terza persona, che rivela completamente il carattere dell'eroe.
Kim Ha affermato che concentrarsi sul character design e sul renderlo accattivante è qualcosa che riguarda solo gli adulti, e ha continuato:
osservazione "Alcuni termini sono stati tagliati e rivisti per renderli più appropriati."
"Ciò che il giocatore vede nella maggior parte dei personaggi dei giochi in terza persona è il suo corpo, quindi per noi era molto importante rendere il personaggio principale del gioco accattivante sotto ogni aspetto. Volevamo anche non fare qualcosa di ordinario, volevamo fare qualcosa di speciale con il nostro personaggio, quindi abbiamo fatto così."
Il gioco è stato annunciato circa un anno e mezzo fa in una puntata di State of Play ed è riapparso in un'altra puntata la scorsa settimana, dove è stata annunciata la sua data di uscita per PlayStation 5, che sarà il 26 aprile di quest'anno.
Vale la pena notare che il team ha utilizzato un vero manichino per disegnare il corpo del personaggio principale del gioco. Questo è il livello di realismo estremo che il team ha voluto raggiungere in un elemento. Cosa ne pensi del character design e del tema ricorrente menzionato dal game director?