Notizia

Otto differenze tra Resident Evil 4 Remake e il gioco originale.

Pubblicità

Mancano pochi giorni alla data di uscita del gioco Resident Evil 4 Remake, poiché di recente abbiamo ricevuto una serie di offerte che ci hanno fatto capire che il remake presenta numerose aggiunte rispetto alla versione originale, oltre alla disponibilità di molte nuove informazioni.

Resident Evil 4 Remake non sarà semplicemente una versione migliorata: il meccanismo adottato da Capcom nello sviluppo del gioco è completamente diverso rispetto allo sviluppo delle precedenti versioni remake. I team di sviluppo hanno aggiunto numerose funzionalità al gameplay, apportato miglioramenti e modifiche, il tutto in base al feedback e alle domande dei giocatori.

Otto nuove modifiche in Resident Evil 4 Remake:

  1. Evita e blocca i colpi.
  2. Nuove mosse finali.
  3. missioni secondarie.
  4. Nuove funzionalità mod.
  5. Ashley non sarà d'intralcio, anzi, aiuterà.
  6. Nuove armi.
  7. Uccidere furtivamente.
  8. Il modo di combattere i boss è diverso rispetto alla versione originale.

In questo reportage discuteremo con voi di questi otto entusiasmanti dettagli che saranno presenti nel remake e che non erano presenti nella versione originale e che influenzeranno notevolmente il gameplay.

1- La possibilità di occultamento

Gli sviluppatori hanno confermato in un'intervista esclusiva che Leon potrà usare la furtività per sconfiggere alcuni nemici. Ora Leon può accovacciarsi e, se si presta la dovuta attenzione, è possibile finire i nemici pugnalandoli silenziosamente alle spalle con un coltello.

Uno dei nemici che potrai eliminare furtivamente è il mostro "Garador", che non può vedere ma si affida al suono per seguire e attaccare il suo avversario. Garador è diventato più feroce e violento in Resident Evil 4 Remake, quindi bisogna fare attenzione quando lo si affronta.

2- Evitare e respingere le truffe

Hands-on do remake de Resident Evil 4: o clássico de terror da Capcom nunca foi tão bom |  Central do Windows

In un'intervista rilasciata al team di sviluppo da IGN, è stato affermato che durante lo sviluppo del gioco non avevano intenzione di cambiare nulla nelle sue meccaniche. Così hanno pensato che aggiungere elementi per migliorare l'esperienza di gioco, anziché eliminarli, fosse la soluzione migliore, tra cui la capacità di Leon di schivare e bloccare i colpi.

Ora Leon sarà in grado di evitare i colpi in base alla reazione del giocatore, che dovrà essere rapida, e bisognerà inoltre conoscere il tipo di attacco nemico e i suoi movimenti. Se non riesci a schivare l'attacco, avrai un'altra possibilità: bloccare l'attacco come una sorta di ultimo tentativo prima di riceverlo. Questa aggiunta sarà sicuramente d'aiuto ed è una buona mossa da parte della squadra, oltre a essere stata molto richiesta dai giocatori in passato.

3- Nuove mosse finali

In passato il gioco ha ricevuto numerose anticipazioni, in cui si faceva notare che Leon sarà in grado di eseguire nuove mosse finali contro i nemici. In precedenza, in un caso il giocatore eseguiva una mossa finale verso il nemico, mirando al suo volto per farlo perdere l'equilibrio e poi colpendolo con un calcio, il che non era fatale. Oppure mirare alle gambe del nemico e poi avvicinarsi a lui per eseguire la mossa Suplex, che a volte finisce l'avversario.

Nel remix è un po' diverso e più impressionante di prima. Leon sarà in grado di eseguire tutto quanto sopra, più tutte le nuove mosse finali. Ad esempio, buttando a terra un nemico, potrai avvicinarti a lui prima che si rialzi e infliggergli un colpo mortale con un coltello, pugnalandolo alla testa e usando molte altre mosse pensate per lo scontro diretto con i nemici.

4- Riabilitazione di “Ashley”

Tutorial para Resident Evil 4 Remake: online, pré-fabricado

Dopo averla trovata, Ashley segue Lyon per tutto il gioco e spetta al giocatore proteggerla dai nemici mentre cerca di fuggire dal villaggio.

Ashley ora ha nuove abilità in Resident Evil 4 Remake, come la capacità di sbloccare le porte. Mentre Leon potrà dirle di stargli vicino o di allontanarsi un po' mentre si occupa di alcuni nemici.

Inoltre, uno dei piccoli accorgimenti che Ashley ha adottato per dare un tocco di realismo è l'indossare una giacca invernale, poiché gli eventi del gioco si svolgono nella stagione invernale e non è realistico indossare abiti leggeri in un simile ambiente, quindi è stata aggiunta una giacca di lana.

5- Ci sono missioni secondarie sparse in giro

Gli sviluppatori del gioco hanno confermato in più di un'occasione che nel remake sono presenti per la prima volta delle missioni secondarie, poiché questa parte non era presente nella versione originale. Infatti, come potete vedere nell'immagine qui sopra, i giocatori delle demo dei giochi precedenti hanno avuto modo di farsi un'idea di come appaiono queste missioni. Si presenta sotto forma di un foglio di carta blu e di un semplice enigma che il giocatore deve risolvere, e questa potrebbe essere solo una delle missioni secondarie che saranno presenti nel prossimo remake.

Possiamo anche dire che questa aggiunta è una sorpresa per i giocatori Capcom, dato che il gioco non è stato in sviluppo per così tanto tempo solo per migliorarne la grafica, ma ci sono moltissime cose aggiunte.

6- Nuove funzionalità mod

La migliore amica di Leon è la borsa che contiene tutta la sua attrezzatura. Nel remake non solo è stata reintrodotta la borsa dell'equipaggiamento, ma i giocatori ora possono personalizzarla con colori diversi e aggiungere piccoli tocchi speciali per renderla unica.

Nel video di anteprima che abbiamo ricevuto di recente, Leon può aggiungere un piccolo medaglione a forma di pollo all'angolo della sua borsa. Tuttavia, organizzare l'attrezzatura nella borsa con il sistema a rete è estremamente soddisfacente.

7- Una nuova arma

Visualização de Resident Evil 4: principais mudanças de jogabilidade detalhadas

Forse qualcuno l'ha già capito, soprattutto i veterani che hanno giocato al gioco originale. In Resident Evil 4 Remake ci sarà almeno una nuova arma, il Bolt Thrower. Le sue munizioni sono mine esplosive che non solo possono annientare nemici potenti da lontano, ma possono anche essere sparate silenziosamente, il che la rende un'arma furtiva almeno finché l'esplosione non attira l'attenzione.

8- Il combattimento di Jack Krauser è diverso

Il nuovo video si conclude con una rapida occhiata al combattimento di Lyon con l'ex fidanzata della squadra, Jack Krauser. Mentre nel gioco originale la battaglia era ricca di QTE, ora il combattimento è più interattivo, con l'abbandono delle mosse QTE.

In questa battaglia, Leon potrà usare il suo coltello per bloccare i colpi di Krauser e poi lanciare rapidi contrattacchi.

Il collegamento è stato copiato