Notizia

La Xbox Series S è oggetto di nuove critiche, questa volta da parte dello sviluppatore di Trine 5

Pubblicità

Xbox Series S è una versione più piccola, economica e potente della più grande Xbox Series X, ma molti giocatori trovano le sue specifiche adeguate per la maggior parte dei giochi a 1080p. È quindi un'ottima scelta per chi cerca un gaming di fascia media a un prezzo accessibile.

Negli ultimi due anni, il dispositivo è stato oggetto di pesanti critiche da parte di diversi sviluppatori che hanno espresso le loro preoccupazioni riguardo al dispositivo Microsoft Xbox Series S; alla lista dei critici del dispositivo si è aggiunto anche lo sviluppatore del gioco Trine 5: A Clockwork Conspiracy, annunciato di recente.

Leggi anche: Davide Gabbia Critica la Xbox Series S e la ritiene fonte di confusione per giocatori e sviluppatori.

In una nuova intervista con Kai Tuovinen Il direttore marketing Kai Tuovinen di Frozenbyte Studio e tramite GamingBolt ha affermato che Xbox Series S è un'ottima opzione per i consumatori, ma potrebbe rappresentare un collo di bottiglia per gli sviluppatori, e ha continuato dicendo:

Dal punto di vista di uno sviluppatore, un hardware più potente è sempre la scelta migliore.

"Penso che per i giochi graficamente più impegnativi, la Serie S potrebbe diventare un collo di bottiglia, perché il suo supporto è necessario. Dal punto di vista di un giocatore, penso che sia una buona opzione avere una console economica."

In ogni caso, Microsoft non ha mai intenzione di rinunciare a questa console, e non sembra che abbia intenzione di farlo, soprattutto perché guida le vendite della serie Series in modo eccellente per l'azienda, come è stato evidente dalle parole di Matt Booty Il capo di Xbox Game Studios ha confermato che l'azienda non consentirà agli sviluppatori di bypassare la Series S e pubblicare giochi esclusivamente sulla Series X, durante un'intervista con Axios dopo l'evento Xbox Games Showcase.

Leggi anche: Xbox Series S soffre di una memoria limitata della scheda grafica (VRAM).

Invece, vedi Matt Booty I problemi riscontrati dagli sviluppatori avrebbero potuto essere evitati se avessero avuto un "piano migliore", come ha affermato lui stesso, il che indica che le prestazioni dei giochi della categoria Serie S miglioreranno ulteriormente con l'esperienza.

Molti sviluppatori, guidati da The Riftbreaker, così come David Cage, CEO di QUANTIC DREAM e sviluppatore principale di Heavy Rain e Fahrenheit, e gli sviluppatori di Metro Exodus, che lo hanno considerato un ostacolo per i loro progetti successivi, soprattutto perché si concentrano nel presentare i loro giochi con la migliore grafica, e infine il team di sviluppo del gioco Gotham Knights.

Secondo il sito web, questo dispositivo ha recentemente iniziato ad avere seri problemi nell'allocazione della memoria o nel consumarla completamente. Tom's Hardware L'esperto, l'utente, ha condiviso con noi il suo screenshot di Borderlands 3, in cui ha riscontrato un problema con il suo dispositivo Series S che si bloccava visualizzando un messaggio di errore "memoria insufficiente". Per saperne di più, clicca qui.