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Xbox Business si rivolge principalmente al mercato dei giochi per dispositivi mobili

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In una nuova intervista con il capo del reparto gaming “Xbox” di Microsoft Phil Spencer. In esso affermava che il futuro business e le ambizioni di Xbox sarebbero stati privi di significato se non avessero preso di mira i telefoni cellulari.

Phil Spencer In un'intervista al podcast Decoder "trasmesso da VGC", ha affermato che Microsoft e il marchio Xbox faranno fatica a sopravvivere e a continuare a essere un'azienda globale, a meno che l'azienda non riesca a consolidare la propria posizione nel settore mobile.

Spencer sottolinea che la proposta di acquisizione di Activision Blizzard viene spesso presentata come un semplice tentativo di acquistare Call of Duty. Sottolineando che l'accordo da 14,7 miliardi di dollari è principalmente guidato dall'ambizione di Activision di entrare nel mercato del gaming mobile, ha affermato:

L'idea che Activision stia lanciando Call of Duty su console è un progetto che potrebbe essere anticipato dal nostro concorrente su console.

Non mi risulta che Nintendo abbia inviato reclami in merito all'accordo.

Spencer Ha evitato di menzionare direttamente Sony, definendola solo un "concorrente della console", in riferimento alle preoccupazioni sollevate dagli enti di regolamentazione della concorrenza attualmente coinvolti nell'accordo con Activision.

Il capo di Xbox ha anche menzionato la crescita del business globale del gaming nel settore mobile, che vale 1,4 miliardi di dollari negli ultimi cinque o sei anni.

I ricavi di console e PC sono rimasti relativamente stabili. Alla domanda su come si sono espresse le dichiarazioni dell'azienda, che si è descritta solo come "un piccolo attore nella competizione per i mercati dei giochi per PC e mobile", Spencer ha risposto:

Non credo che nessuno abbia bisogno di questa citazione per capire quanto siamo irrilevanti per il mobile. Chiunque prenda in mano il telefono e decida di giocare se ne accorgerà da solo.

Anche per quanto riguarda il computer, le nostre esperienze e gli ostacoli degli ultimi cinque o sei anni sono stati documentati nei videogiochi e continuiamo a lavorarci.

Col tempo, il lavoro diventerà insostenibile per chiunque di noi. Se non riusciamo a trovare giocatori di telefonia mobile, saremo confinati a una parte specializzata del gioco, il che renderà molto difficile gestire un'azienda globale.

In conclusione, Spencer cita Tencent come esempio del suo successo. L'ha descritta come la più grande azienda di videogiochi che ricava la maggior parte dei suoi profitti dal mercato mobile. Pertanto, ritiene inaccettabile che Maerxobet non rimanga "irrilevante" o estranea al mercato del gaming mobile. E perché, stando alle sue dichiarazioni, il mobile è il mercato in cui le persone vogliono giocare.

Maggiori informazioni su Xbox

testa Xbox Sembrava di recente Come se fosse stanco della domanda spesso dibattuta sul futuro di Call of Duty su PlayStation, ha dichiarato una volta per tutte: "Nessun contratto dice per sempre". Questo significa che Call of Duty non sarà presente sulla piattaforma PlayStation per sempre. Per saperne di più sull'argomento, clicca qui.