Silent Hill Townfall è stato presentato durante Silent Hill Transmission, è in fase di sviluppo presso lo studio scozzese NoCode e sarà pubblicato da Annapurna Interactive. Il direttore creativo di NoCode, John McKellan, ha detto qualcosa sulla serie.
Ricordo di aver giocato al Silent Hill originale su PS1 nel 1999 e da quel momento sono diventato un fan. Per noi è un vero onore proporre un nuovo titolo a questa serie, rispettando le fonti da cui lavoriamo ma volendo fare qualcosa di nuovo.
Non dimenticare che un po' di tempo fa, Sony ci ha lasciato felici con una delle parti migliori della serie di sempreDopo anni di tira e molla e di voci di corridoio, Konami e Sony sono tornate con un nuovo remake del sequel, in esclusiva per la piattaforma più popolare PS5, Silent Hill 2.
Il gioco porterà grandi cambiamenti in termini di grafica e sarà sviluppato utilizzando il motore di sviluppo Unreal Engine 4, ed è possibile che apporterà molti cambiamenti nella storia o nel modo di giocare, e il team Bloober lavorerà per svilupparlo, il che dimostra la fondatezza delle voci passate che abbiamo menzionato più di una volta.
Konami vuole riproporre la seconda parte, considerata la migliore della serie, sotto forma di episodi composti da più parti, in modo che i contenuti e gli eventi della storia vengano ampliati e magari introducano una nuova direzione, come il mondo aperto o almeno gli spazi aperti.
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