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Il nuovo motore RAGE 9 di GTA 6 sarà all'avanguardia.

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Sebbene abbiamo ricevuto la conferma ufficiale dell'esistenza di GTA 6 in fase di sviluppo, purtroppo questo è tutto ciò che abbiamo ricevuto finora, ma ci sono ancora alcune fonti informate che possono condividere ulteriori informazioni non ufficiali sul gioco e sul suo motore che ci affascina sempre, RAGE.

Rockstar utilizza il motore RAGE 9, la nona versione del suo celebre motore grafico, che ci ha affascinato nei suoi precedenti titoli, come GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Ma sembra che nel prossimo gioco vedremo altri effetti visivi che ci impressioneranno molto.

Alex Venturas Uno dei redattori di Rockstar Magazine (non ufficiale) ha condiviso con noi, tramite il suo account Twitter, alcuni dettagli ottenuti da fonti interne sul motore RAGE 9 utilizzato nello sviluppo dei nuovi giochi Rockstar, principalmente GTA 6.

Secondo la fonte, Rockstar sta utilizzando la nona versione del suo Rockstar Advanced Game Engine, progettato principalmente per sviluppare Grand Theft Auto 6.

Venturas si è basato su un tweet precedente condiviso dal giornalista Chris Klippel Ha descritto il nuovo motore come prematuro e con prestazioni superiori a molti motori di gioco moderni. Klippel ha affermato che non dovremmo preoccuparci della qualità e della potenza grafica di GTA 6 grazie a questo motore.

Venturas ha attribuito il notevole sviluppo che riceverà il motore RAGE 9 agli ingenti ricavi che Rockstar ha ricevuto grazie al gioco GTA Online, poiché gran parte di quel denaro è stato utilizzato per sviluppare il motore e investire direttamente in esso.

L'acqua in GTA 6 simulerà la fisica delle scene CGI

Rockstar ha reclutato ingegneri con una profonda conoscenza della programmazione, della simulazione fisica in tempo reale e una conoscenza approfondita delle considerazioni sul layout della memoria, dell'algebra lineare, della trigonometria, delle matrici e della matematica quadratica.

Una parte di questo team di 20 ingegneri e sviluppatori, denominato RAGE Technology Group, è stata reclutata per lavorare su un nuovo sistema di fisica dell'acqua per GTA VI.

I videogiochi attuali utilizzano un wireframe per il rendering dell'acqua. Questo sistema dà l'impressione di un liquido ondulato ed è caratterizzato da un risparmio energetico in termini di prestazioni. Un esempio è GTA 5, che utilizza la stessa tecnologia.

Ma con il nuovo motore grafico di Rockstar RAGE 9, ci sarà un nuovo sistema che permetterà la simulazione dell'acqua in tempo reale. Questa tecnologia è stata utilizzata per anni in applicazioni cinematografiche e di grafica computerizzata 3D, ma non è in tempo reale come nei videogiochi.

NVIDIA ha già provato a utilizzare WaveWorks 1.0 e 2.0, ma il realismo e le prestazioni non erano compatibili con i videogiochi. Di seguito è riportata una rappresentazione in un motore di rendering 3D che può darci un'idea della fisica dell'acqua in GTA 6.

L'assegnazione da parte di Rockstar di un team speciale per lavorare sulla fisica dell'acqua in GTA 6 potrebbe essere un chiaro segno del suo grande utilizzo nel gioco. Potrebbero esserci missioni da svolgere sott'acqua o sfide come il surf e così via.

In ogni caso, Take Two ha confermato durante la conference call sui risultati finanziari dell'anno fiscale in corso che il prossimo capitolo della serie Grand Theft Auto rappresenterà un salto di qualità nella storia della serie e, forse, anche in quella dei videogiochi. Questo è perfettamente in linea con quanto appreso dalle informazioni sul nuovo motore grafico, su cui Rockstar sta investendo gran parte dei suoi investimenti per la nuova generazione.

Al momento in cui scriviamo, non ci sono ancora notizie su quando GTA 6 verrà presentato o su una data di uscita precisa, nonostante alcune fonti giornalistiche parlino della possibilità che Rockstar presenti il gioco nel corso di quest'anno, nel 2023.