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Il gioco Death Stranding si ispira ai forti avambracci giapponesi che preservano la tradizione!

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Sin dalla sua uscita nel 2019, Death Stranding ha generato ampie polemiche tra i giocatori, e le opinioni sono divise sulla sua idea originale. Mentre alcuni lo trovarono rivoluzionario e nuovo, altri lo trovarono noioso e privo di entusiasmo.

Ma dopo quasi 5 anni è giunto il momento di svelare la sua incredibile fonte di ispirazione. In questo articolo faremo un viaggio indietro nel tempo, scopriremo le radici storiche di Death Stranding e scopriremo come il regista Hideo Kojima ha tratto ispirazione dal passato per offrirci un'esperienza di gioco unica.

Gli eventi della prima parte del gioco Death Stranding si svolgono nel mondo degli Stati Uniti d'America dopo il disastro di "Death Stranding", che ha portato alla fusione del mondo dei vivi con il mondo dei morti, che ha portato all'emergere di strane creature chiamate "BT" che vagano per la Terra, in cui il giocatore interpreta il ruolo di "Sam". Bridges è un postino la cui missione è consegnare rifornimenti e collegare le città isolate d'America.

Nel corso del suo viaggio, Sam dovrà affrontare numerose sfide, tra cui il territorio accidentato e le creature pericolose, nonché la "pioggia temporale" che accelera l'invecchiamento di tutto ciò che tocca. Sam fa affidamento sulle sue abilità di infiltrazione e combattimento, nonché sul suo equipaggiamento avanzato, per sopravvivere e portare a termine la sua missione.

L'idea del Death Stranding è reale?

Attraverso il sito web XQualcuno ha discusso di un argomento molto interessante legato al Giappone: si tratta di un'opera chiamata puka. Questo lavoro o professione in Giappone ruota attorno a un gruppo di persone che trasportano merci di vario tipo in zone montuose del Giappone, difficilmente accessibili con i normali mezzi di trasporto.

Ciò che colpisce e forse non ci si può credere è che chi si candida per il lavoro di Poca in Giappone usa le stesse scale che abbiamo visto nel gioco, e da qui è nata l'idea del genio Kojima di creare il suo gioco, uscito quasi contemporaneamente alla pandemia di Corona, e da allora il mondo è diventato completamente dipendente dai messaggeri o messaggeri. Persone che consegnano cibo, merci, ecc.

Il gioco continua a essere uno dei migliori titoli dell'anno, con il consenso di molti, ma come abbiamo detto, c'è un gruppo a cui non è piaciuto e alla fine non è per tutti i giocatori.

Kojima sta attualmente lavorando alla seconda parte del gioco, sfruttando appieno le recensioni dei giocatori sulla prima parte, in cui vedremo più azione e momenti decisivi. Maggiori informazioni sul gioco sono disponibili qui.

Non vedi l'ora di continuare l'avventura di Sam in un mondo pieno di caos ed enigmi?