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Lo scrittore della storia di Forspoken sostiene che la sua storia è diversa da quella del gioco attuale!

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È diventato molto difficile per Forspoken essere incluso nella lista dei migliori giochi di quest'anno. Sono molte le ragioni condivise dai giocatori, una delle quali è la debole trama, ed è per questo che il titolo ha ricevuto molte critiche anche per problemi tecnici, ma l'autore della trama ha qualcosa da dire in sua difesa.

Scrittore Gary Whitta È stato menzionato in Forspoken e nominato nella squadra alla fine. Ma di recente è apparso in una puntata di podcast per affermare che in realtà non ha avuto molto a che fare con la storia e i dialoghi del gioco. Nell'intervista, ha ammesso di essere stato contattato da Square Enix e Luminous per scrivere la storia del gioco, ma ha dichiarato che al suo posto è stata proposta una sua "storia personale" che non è comparsa nel prodotto finale.

Di solito, quando un gioco fallisce, la comunità dei videogiocatori inizia ad attaccare i membri del team di sviluppo. Questo è ciò che ha menzionato l'autore Gary, che ha affermato quanto segue:

"Il gioco che è stato rilasciato non è per niente come lo avevo immaginato. Ho costruito il mio mondo fondamentale molto presto nel gioco. Quando Square venne da me cinque o sei anni fa e mi disse che avevano questa idea, io gli chiesi se sarebbero stati disposti ad aiutarci a costruire il mondo, la mitologia e la storia. Così alla fine Luminous ha deciso di cambiare la storia del gioco per concentrarla maggiormente sui portali interdimensionali."

Qualche mese dopo, sono tornati da me e da uno degli altri autori e ci hanno detto che avremmo ricominciato da capo e riscritto completamente la storia, perché volevamo che fosse com'è adesso.

Il problema all'epoca era che né io né l'altro scrittore eravamo più disponibili e volevano che scrivessimo tutto noi..

Ricordiamo tutti come è stato riferito che il gioco Forspoken ha deviato dal suo percorso durante il processo di sviluppo, il che gli ha fatto perdere la sua identità poiché è diventato significativamente diverso da come era iniziato a causa di quanto detto sull'abbandono del suo direttore, Hajime Tabata, da Luminous Studio, il suo sviluppatore. 2018.

Tuttavia, è possibile che la pressione costante da parte dei giocatori lo abbia spinto a rilasciare queste dichiarazioni. Credi davvero che non si possa biasimare lo scrittore nelle circostanze da lui menzionate?

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