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L'effetto pioggia in Resident Evil 4 Remake è controverso⛈️
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Questa settimana Game Informer parlerà del gioco Resident Evil 4 Remake e abbiamo condiviso un video teaser tratto dal servizio che mostra alcune nuove scene del gioco, tra cui scene di zone piovose.
Nel video qui sotto vediamo Leon che cerca di evitare gli attacchi di alcuni abitanti del villaggio, ma ciò che ha attirato la nostra attenzione è stata la forte pioggia che a tratti sembrava essere fastidiosa per la sua intensità, almeno per alcuni giocatori che temevano che avrebbe avuto un impatto negativo sulla qualità del gioco.
Osservando le reazioni di alcuni giocatori, c'è chi ritiene che la personificazione della pioggia nel gioco sia realistica, soprattutto perché gli eventi del gioco si svolgono in un remoto villaggio di montagna dove la temperatura è bassa, mentre le gocce di pioggia si trasformano in brina e sono quasi congelate, il che le fa apparire con questa forma e densità.
La brina è costituita da goccioline di acqua ghiacciata che si formano quando le gocce di pioggia cadono a terra, esposte a basse temperature. Quindi congelano, ma sono più piccole e più umide della grandine.
Altri hanno paragonato la pioggia presente in Resident Evil 4 Remake a quella presente nella trilogia GTA, in quanto presentava un errore tecnico che la rendeva densa e fastidiosa.
Da parte nostra, riteniamo che la comparsa di forti piogge in questo modo possa risultare fastidiosa, soprattutto con il movimento continuo della telecamera, che provocherà una sensazione di disagio.
Resident Evil 4 Remake uscirà per PlayStation 5, 4, Xbox Series X e PC il 24 marzo di quest'anno.
Grazie alla copertura iniziale del gioco tramite la rivista a pagamento Game Informer, abbiamo appreso che verranno apportate alcune modifiche al gioco per conferirgli un carattere rinnovato, soprattutto per i giocatori che hanno sperimentato l'esperienza tramite la versione classica.
Ci saranno nuovi nemici e altri che sono stati aggiornati per scontri ancora più sanguinosi. Ci sarà anche un aggiornamento per alcune aree, come la zona dell'isola, che saranno completamente disponibili ed esplorabili.
È stato ampliato anche l'uso di armi e munizioni, che ora è possibile creare raccogliendo e combinando i loro componenti. Ci sarà anche una nuova arma, l'arco, sulla quale non sono stati rivelati molti dettagli.
Inoltre, una delle novità che saranno presenti per la prima volta nel gioco sono le missioni secondarie, il cui completamento può dare diritto a delle ricompense.
Potete trovare tutti i dettagli nel report che abbiamo preparato per voi qui.