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Il regista di Rise of The Ronin conferma che è diventato il titolo più venduto nella storia del team

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Rise of The Ronin è uscito lo scorso marzo e il game director Fumihiko Yasuda ha confermato che è diventato il gioco più venduto nella storia dello sviluppatore Koi Tecmo.

Rise of The Ronin è un'esclusiva per PS5 e, sebbene sia stato pubblicato su una sola piattaforma e abbia ricevuto recensioni e valutazioni che andavano da medie a buone, ciò non gli ha impedito di diventare il gioco più venduto nella storia del team che lo ha sviluppato, Koi Tecmo, secondo quanto dichiarato dal suo direttore, che ha riportato la notizia attraverso l'ultimo report finanziario del team citato da Defaminico Gamer.

Il regista non ha rivelato i numeri delle vendite del gioco, ma allo stesso tempo ha affermato di aver scoperto che le vendite del gioco hanno superato quelle della serie Nioh e attualmente è al top.

Secondo le stime di Famitsu sulle vendite fisiche per la settimana conclusasi il 2 giugno, oltre 125.000 copie del gioco sono state vendute solo in Giappone dalla sua uscita fino al periodo sopra menzionato. Tuttavia, il team di sviluppo fornirà maggiori dettagli sulle vendite effettive del gioco in termini numerici durante il prossimo report finanziario.

Il gioco è attualmente disponibile su PS5 e di recente ha ricevuto un nuovo aggiornamento che descrive una nuova missione, descritta come la più difficile al momento, e presto ne arriveranno altre.

Nelle news precedenti, durante un'intervista con il game director di Rise of The Ronin, "Fumihiko Yasuda“e il prodotto”Yusuke Hayashi"Con VGC, entrambi hanno parlato del processo di sviluppo del gioco finale e delle lezioni apprese durante il percorso di sviluppo del gioco, poiché hanno detto che volevano includere un elemento samurai, ma con un maggiore senso di libertà che non era abbastanza presente nei precedenti giochi dello studio, ma con il prossimo progetto dello studio, lo studio vuole ottenere cose che non è stato in grado di realizzare, sia con il titolo Ronin che con qualsiasi altro progetto precedente dello studio.

"Penso che la nostra sfida futura sia quella di andare oltre ciò che abbiamo fatto e magari realizzare cose che questa volta non siamo riusciti a realizzare, e continuare il nostro lavoro da dove lo avevamo interrotto nel nostro ultimo progetto."