Negli ultimi tempi, ci sono state numerose acquisizioni di team di sviluppo molto attivi per supportare il loro catalogo di giochi. Tra questi, c'è lo studio Bloober Team, che si vociferava fosse stato acquisito da importanti editori. Ma sembra che lo studio polacco voglia mantenere la propria indipendenza.
dichiarato Pietro Papino Il CEO di Bloober Team ha dichiarato a IGN che il team intende resistere alle trattative di acquisizione e rimanere indipendente. Ha anche sottolineato che lo studio desidera preservare la propria indipendenza creativa, un diritto che qualsiasi azienda potrebbe usurpare in caso di acquisizione.
In precedenza, circolavano anche molte voci sulla possibile acquisizione del team da parte di Sony. Questo prima che il team annunciasse il suo lavoro su diversi progetti per la serie Silent Hill, inclusi remake e nuovi capitoli.
Si segnala che nell'ottobre 2021, la società cinese Tencent ha acquisito una partecipazione di 221 TP3T in Bloober Team per circa 1 TP4T (19,5 milioni di dollari). Ciò è avvenuto tramite la sua controllata Serene Century Limited, diventandone il maggiore azionista, senza tuttavia pregiudicare l'indipendenza dello studio.
Conoscere l'opinione degli studi sul rifiuto del principio di acquisizione è un vantaggio per i giocatori e un vantaggio per l'industria in generale. Prima di questo team, anche IO Interactive, sviluppatore della serie Hitman, aveva dichiarato di rifiutare questo principio e di preferire rimanere indipendente. Di fatto, è diventata anche editore dei propri titoli, invece di collaborare con altre aziende rare.
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