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Nvidia elimina il limitatore insensato per il mining di criptovalute sulle GPU della serie RTX 30

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Nvidia non blocca più il mining di Ethereum (ETH) sulla sua scheda grafica, circa un mese dopo che la seconda criptovaluta più preziosa ha abbandonato del tutto il mining tramite GPU.

Limitatore di criptovalute Lite Hash Rate (LHR) di Nvidia (si apre in una nuova scheda) Fu rilasciato insieme alla RTX 3060 per dissuadere i miner di criptovalute dall'acquistare tutte le scorte disponibili della scheda grafica al momento del lancio. Sarebbe stato rilasciato anche per altre GPU GeForce prodotte dopo quel momento. LHR era stato presentato come un'implementazione apparentemente intoccabile sia a livello hardware che software, che avrebbe rilevato un carico di lavoro per il mining di Ethereum e rallentato la scheda grafica, riducendone la redditività. Tuttavia, dopo un inizio incerto, LHR sarebbe stato in gran parte, se non completamente, ignorato.

Alcuni minatori hanno addirittura definito LHR "una sciocchezza". (si apre in una nuova scheda)

Dopo che Ethereum è passata da un algoritmo proof-of-work, che richiedeva il mining tramite GPU per convalidare la blockchain, a un algoritmo proof-of-stake, che utilizza il consenso del validatore, LHR è diventato ancora più inutile. La fusione, come è noto il cambiamento, è avvenuta il 15 settembre 2022 e, a quanto pare, nessun'altra criptovaluta si sta dimostrando sufficientemente redditizia. (si apre in una nuova scheda) affinché i minatori GPU abbandonino la nave.

Il mining di Ethereum è morto e l'LHR di Nvidia non serve più a nulla.

Questo potrebbe essere il motivo per cui, secondo recenti resoconti di Reddit (si apre in una nuova scheda)tramite il leaker di Twitter I_Leak_VM (si apre in una nuova scheda) E Scheda video (si apre in una nuova scheda)Nvidia ha completamente rimosso il limitatore LHR dalle sue schede. Molte persone stanno rispondendo ai thread sui social confermando un aumento dell'hash rate sulle GPU LHR con i nuovi driver, anche con hash rate non LHR, e abbiamo testato anche noi i nuovi driver sul nostro banco di prova.

Noi eravamo soliti nanomineiro (si apre in una nuova scheda), con una RTX 3080 Ti, per il mining di Ethereum Classic (ETC). Questa criptovaluta è la continuazione di una versione precedente di Ethereum del 2016. Utilizza un algoritmo di proof-of-work quasi identico a ETHash di Ethereum ed è stata influenzata in modo simile dal limitatore LHR. Nel nostro test, l'hash rate della RTX 3080 Ti è aumentato da 75 MH/s a oltre 103 MH/s tra il vecchio driver 516.41 e il nuovo driver 522.25.

Per la cronaca, al momento nemmeno l'hash rate più elevato è vicino a essere redditizio, soprattutto con l'attuale aumento dei costi energetici.

Ecco uno screenshot del software di mining sui vecchi driver Nvidia. (Credito immagine: Future)

Leggo alcuni commenti che suggeriscono che Nvidia abbia rimosso il limitatore LHR per vendere vecchie scorte di schede grafiche della serie RTX 30 ai miner, ma non ha molto senso. È stato sempre più difficile trarre profitto dal mining di criptovalute per gran parte dell'anno, anche prima della fusione, a causa di un calo più ampio del valore delle criptovalute. Di conseguenza, le schede grafiche erano già meno richieste: semplicemente, ci sono meno miner da attrarre.

Analogamente, LHR aveva lo scopo di impedire il mining di Ethereum, che non esiste più, e sebbene abbia avuto un impatto sull'hash rate per il mining di alcune criptovalute simili, come Ethereum Classic, altre alternative erano minabili a un ritmo rapido. I miner aggiravano anche LHR minando Ethereum e un'altra criptovaluta contemporaneamente, per sfruttare appieno la potenza di mining di una scheda. E non dimentichiamo i miner che hanno semplicemente aggirato LHR, come NiceHash (si apre in una nuova scheda).

La rimozione di LHR renderà Ethereum Classic più facile da minare. Tuttavia, il suo hash rate non ha mai raggiunto livelli simili a quelli di Ethereum, né il suo valore.

Un ETH vale 1.328,40 dollari USA al momento in cui scrivo. Un ETC vale 1.328,40 dollari USA. E, allo stesso livello di 300 W, sarebbero necessari circa 600 MH/s per avvicinarsi al punto di pareggio, agli attuali prezzi dell'energia.

L'LHR di Nvidia è ormai da un po' di tempo praticamente inutile, quindi non sorprende che l'azienda abbia abbandonato del tutto questo codice in eccesso.

In ogni caso, la rimozione di LHR dall'ultimo pacchetto driver Nvidia è solo un aspetto secondario rispetto al reale miglioramento che il pacchetto driver offre ai giocatori: un notevole incremento delle prestazioni per alcuni giochi DX12. (si apre in una nuova scheda).

Fonte: Pc Gamer

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