Pochi giorni fa abbiamo appreso in via semi-ufficiale che lo sviluppatore Neather Realm sta sviluppando il sanguinoso gioco di combattimento Mortal Kombat 12, quasi 5 anni dopo l'uscita dell'ultima parte.
Il padre spirituale della serie, Ed Boon, aveva scatenato molte voci e speculazioni sul gioco, ma ha smesso di farlo dopo che il direttore dell'editore, Warner Bros, ha sorprendentemente confermato il lavoro sullo sviluppo di Mortal Kombat 12 durante il suo recente resoconto finanziario; d'altro canto, però, le voci sono continuate. Le speculazioni sui dettagli del gioco e sui suoi contenuti provenivano da diverse fonti.
Tra queste speculazioni e dubbi che hanno suscitato la curiosità dei giocatori c'è la possibilità di sviluppare il gioco con l'Unreal Engine 5 di nuova generazione. Sebbene lo sviluppatore non abbia ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali in merito, ciò che ha suscitato maggiore interesse è l'annuncio di lavoro secondo cui lo studio è alla ricerca di un artista tecnico che lavori sull'Unreal Engine 4.
Ciò contraddice completamente le precedenti indiscrezioni che parlavano dell'intenzione dello studio NetherRealms di lavorare allo sviluppo del gioco di combattimento utilizzando il motore Unreal Engine 5. Quindi perché lo sviluppatore ha bisogno di un esperto del motore UE4!
Vale la pena notare che la parte attuale della serie Mortal Kombat 11 è stata sviluppata utilizzando una versione modificata del motore Unreal Engine 3, nonostante tutte le funzionalità e la grafica potente che presentava, quindi se UE4 verrà utilizzato come vuole lo studio, non ci aspetteremo una grafica tecnicamente debole come alcuni potrebbero immaginare.
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