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Microsoft si rivolge alle aziende cinesi per competere con PlayStation
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In seguito alle segnalazioni secondo cui Microsoft avrebbe abbandonato il gioco Genshin Impact in favore del suo concorrente, Sony, e al suo desiderio di rimediare realizzando un altro gioco che gli competesse. Solo lo stesso rapporto ha indicato che l'azienda sta cercando alternative o altri partner anche all'interno del mercato cinese.
Come riportato dall'agenzia di stampa Reuters. Secondo quanto riferito, Microsoft sta monitorando attentamente e accumulando contenuti di videogiochi cinesi per emulare il successo di Sony nella partnership con lo sviluppatore miHoYo per portare Genshin Impact su PlayStation. Ciò favorirà la transizione della Cina verso un nuovo mercato chiave nel settore dei videogiochi.
Il rapporto ha evidenziato che il colosso americano del software e Sony Corporation stanno erogando ingenti somme di denaro a piccoli sviluppatori emergenti per ottenere licenze e progetti speciali. Genshin Impact, tuttavia, ha aggiunto un senso di urgenza da parte di Microsoft, dato che il gioco ha incassato miliardi di dollari dalla sua uscita due anni fa.
Il gioco è riuscito anche ad alzare l'asticella dei giochi multigiocatore online multipiattaforma. Il crescente interesse occidentale per i giochi cinesi riflette la maturità dell'industria di sviluppo dei videogiochi in quel Paese. È quanto ha affermato l'analista capo della società di ricerca e analisi Nico Partners Daniele Ahmed dove ha detto:
I giochi cinesi sono ormai alla pari con i giochi occidentali ad alto budget.
Gli sviluppatori di giochi cinesi stanno cercando di standardizzare i loro strumenti di sviluppo, creando processi di produzione avanzati. E investire anche in team davvero bravi.
Alla fine. Ciò contribuisce a dare loro il vantaggio competitivo di raggiungere un vasto pubblico, sia in termini geografici che di piattaforme.
Secondo la fonte. Microsoft sta formando un team dedicato all'esplorazione dei giochi cinesi per aggiungerli principalmente all'elenco degli abbonati a Xbox Game Pass. Attualmente l'azienda sta cercando di attrarre piccoli studi cinesi indipendenti.
Per incoraggiarla in tal senso, si impegna a fornire un ambiente adatto a questi studi. Estende il servizio di abbonamento a PC e dispositivi mobili.
Microsoft ha pagato un sacco di soldi per questo.
Ci sono molte prove che Microsoft abbia speso molti soldi per questo. Ecco come ha pagato 1,5 milioni di dollari per portare ARK: Survival Evolved sul Game Pass. Più 2,3 milioni di US$ per il sequel di ARK 2.
Entrambi i giochi menzionati provengono dallo sviluppatore americano Studio Wildcard, di proprietà della società cinese Snail Games. Naturalmente, Microsoft ha lanciato in esclusiva il titolo Party Animals sul suo servizio. È un gioco dello sviluppatore cinese Recreate Games.