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Kojima: le nuove tecnologie contribuiranno a plasmare il realismo di Death Stranding 2

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Kojima Productions sembra voler rimanere al passo con le tecnologie più all'avanguardia quando pubblica giochi, quindi sembra che Death Stranding 2 non supererà il primo gioco. E anche se ci vorrà un po' prima di avere dettagli specifici sul gameplay, Hideo Kojima ha pubblicato alcune cose interessanti su Twitter.

Un aspetto su cui Kojima Productions sembra concentrarsi con Death Stranding 2 è rendere la CG (immagini e grafica) più realistica, per il quale lo studio ha invitato la direttrice dell'illuminazione giapponese Mayumi Nishiyama a tenere un intervento. Kojima ha spiegato che, poiché lo studio aveva esperienza con l'illuminazione solo in un ambiente di gioco, il team di sviluppo ha chiesto a Nishiyama di "mostrare loro le basi dell'illuminazione dal vivo per insegnargli la tecnica".

L'attrice Shioli Kutsuna, confermata per Death Stranding 2, ha fatto da modella per provare la tecnica. Kojima ha detto:

È difficile esprimere correttamente il colore della pelle, i capelli e gli occhi scuri degli asiatici. La forma di Shioli in DS2 rappresenta una sfida per noi. Utilizzeremo nuove tecnologie che non sono state utilizzate nel gioco precedente, ma prima dobbiamo tornare alle basi della grafica e iniziare a sperimentare.

I dettagli su "Death Stranding 2" rimangono piuttosto vaghi, sebbene Kojima abbia rilasciato alcune informazioni su cosa possiamo aspettarci dalla sua storia e, cosa interessante, sia stata riscritta da zero a causa della pandemia di COVID-19. Death Stranding 2 è in fase di sviluppo per la piattaforma PS5. La data di uscita non è stata ancora confermata ufficialmente, ma è probabile che il gioco venga pubblicato il prossimo anno.

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