Halo Infinite sta per ricevere la tecnologia ray tracing, ma la rivelazione di questa notizia non ha interessato nessuno dei giocatori. Il motivo è che non ci sono tanti giocatori nel gioco come al suo debutto, con o senza l'influenza della tecnologia.
Ieri abbiamo avuto un evento AMD, in cui l'azienda ha presentato alcuni dei suoi prossimi componenti elettronici e chip. Durante l'evento, è stato anche svelato l'arrivo della tecnologia ray tracing per Halo Infinite, che non è piaciuta ai giocatori.
Come potete vedere di seguito, le differenze che emergono applicando la tecnologia non sono quasi mai evidenti. Questo ha irritato i giocatori, costringendo Microsoft e il team di sviluppo a compiere un enorme sforzo per sviluppare una tecnologia che fosse effettivamente percepibile.
D'altra parte, anche Forza Horizon 5 avrà questa tecnologia, ma con un'applicazione molto migliore rispetto a Halo. Una tecnologia davvero potente che dimostra la bellezza dei giochi di auto, in particolare rispetto ad altri titoli. Maggiori dettagli qui.
Tornando ad AMD, ha lanciato il suo missile d'allarme contro la sua eterna rivale, Nvidia. Ieri sera ha annunciato l'architettura RDNA 3 e la classe di schede grafiche AMD RX 7000, che supportano la stessa architettura.
Questi annunci sono stati pubblicati in concomitanza con l'evento AMD "Together we advance_gaming" a Las Vegas. In quell'occasione sono stati presentati diversi prodotti e annunci relativi al mondo dei videogiochi. Per evitare di rovinarvi la sorpresa, ecco un riepilogo dei punti più importanti dell'evento.