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GTA 6 può girare a 30 frame al secondo su PS5 Pro...ma!

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Pochi istanti fa abbiamo condiviso con voi un articolo approfondito contenente un'analisi completa delle capacità della PS5 Pro e tutto ciò che c'è da sapere dal team di esperti di Digital Foundry. Ha parlato anche delle prestazioni del gioco GTA 6 sul dispositivo.

Per non parlare dei dettagli delle specifiche tecniche del dispositivo: la comunità dei videogiocatori si aspetta che il gioco GTA 6 venga eseguito almeno a 60 frame al secondo sul dispositivo. Altrimenti non avrebbe senso spendere almeno 600 dollari per acquistare un dispositivo di media generazione se non offre questo miglioramento. Qualità.

Quando il team del Digital Foundry ha parlato del piccolo upgrade della capacità del processore della PlayStation 5 Pro, pari a non più di 10%, si riferiva ai grandi upgrade che potrebbero essere introdotti nei principali titoli che verranno rilasciati indipendentemente, citando il gioco GTA 6, che uscirà l'anno prossimo.

Secondo il team del Digital Foundry, le indiscrezioni indicano che il processore della PS5 Pro non sarà all'altezza delle aspettative. Sebbene offra un aumento opzionale della “frequenza” della velocità operativa rispetto a 10% (3,85 GHz contro 3,5 GHz), questo miglioramento potrebbe non essere sufficiente. Ciò è dovuto a diversi fattori, tra cui la "produzione di precisione" e l'architettura relativamente vecchia del processore.

Ma affinché l'informazione non venga trascurata, uno dei membri del team "John LinnemanHa accennato all'argomento senza confermare ufficialmente che il gioco avrebbe funzionato a 30 fotogrammi al secondo. Ha detto, citando se stesso, "potrebbe" e non ha confermato la questione, e naturalmente sarebbe difficile confermare qualcosa che non è ancora stato rilasciato, e le specifiche del dispositivo sono ancora nella sezione "Rumors". che GTA 6 non è ancora uscito.

“Membro del team della fonderia digitale”GiovanniHa continuato il suo discorso, sottolineando che anche se le fughe di notizie sono vere e ci sono delle limitazioni nell'elaborazione, lo sviluppatore Rockstar può escogitare una delle sue soluzioni magiche per gestire il gioco e perfezionarlo in modo eccellente sulla prossima console, il che è vero in una certa misura quando il gioco GTA 5 è stato rilasciato su dispositivi deboli come PS3 e Xbox 360 nel 2013, Rockstar Games ha una comprovata esperienza nel creare soluzioni intelligenti per superare le limitazioni hardware.

Non c'è dubbio che l'analisi di Digital Foundry fornisca informazioni sulle capacità della PS5 Pro, ma la questione resta aperta alla conferma e la si conosce ancora con certezza, per non parlare delle soluzioni che Sony potrebbe adottare. effettivamente implementato nella console di media generazione, che consiste nell'aumentare la risoluzione dei giochi utilizzando... Tecniche di apprendimento automatico come DLSS e altre, che aiutano a mantenere le prestazioni del gioco.