In questo specifico giorno del 2012, abbiamo visto l'incredibile teaser del gioco d'azione e spionaggio Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, che alcuni consideravano una versione demo a pagamento del quinto capitolo della famosa serie.
La giornata di oggi coincide con il nono anniversario dell'uscita del capolavoro del veterano giapponese Hideo Kojima, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, di cui ha curato anche lo sviluppo, la regia, la produzione e la sceneggiatura e, nonostante abbia lasciato l'editore proprietario del titolo "Konami Company", torna oggi da noi per condividere alcune informazioni su questo titolo.
C'è stata molta confusione tra i giocatori su cosa tratti il gioco della serie: è solo una demo di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain o è una versione di prova dello stesso? Ad aumentare la confusione dei fan è stato anche il fatto che si trattasse di una versione a pagamento: molti sono rimasti delusi quando i giocatori hanno pensato che Ground Zeroes fosse un gioco completo della durata di sole 2-3 ore. Tuttavia, i nuovi tweet di Kojima, dopo tutti questi anni, hanno chiarito parte di questa ambiguità.
Kojima, tramite il suo account Twitter, ha condiviso diversi tweet in cui ha chiarito parte della confusione tra i giocatori riguardo MGSV Ground Zeroes e MGSV The Phantom Pain, confermando che in origine si era pensato di realizzare Ground Zeroes come introduzione o "esperimento" al quinto capitolo principale, MGSV The Phantom Pain, considerato il più grande e uscito alla fine del 2013 su PlayStation 4.
Naturalmente, c'era un obiettivo correlato: recensire il FOX Engine e seguire il feedback sul gioco principale, The Phantom Pain, tenendolo in considerazione.
Questa è la prima volta che Kojima affronta la confusione e la delusione che circondano Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, dato che ha parlato della serie solo molto raramente e superficialmente dopo il suo abbandono di Konami. È interessante notare che otteniamo maggiori informazioni su entrambi i giochi; non resta che scoprire il segreto della separazione tra lui e Konami.
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