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God of War Ragnarok dietro le quinte mostra l'accessibilità

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Lo studio di Santa Monica ha rilasciato una demo della funzionalità di accessibilità e delle sue impostazioni per God of War Ragnarok.

Il segmento durerà 10 minuti, il che evidenzia la diversità delle risorse e risponde in modo approfondito a quasi tutte le domande esistenti sulla risorsa. Questo video è stato pubblicato dallo sviluppatore in collaborazione con la community che ha dato vita a queste funzionalità.

Sappiamo che ci sono 70 funzioni di accessibilità, da quelle più semplici come la traduzione e il testo, alle opzioni per non udenti e daltonici, fino ad arrivare a opzioni più complesse. Il video spiega nel dettaglio perché sono state aggiunte alcune di queste funzionalità e mostra alcune scene emozionanti nella clip (puoi guardarla qui sopra).

Il nuovo titolo per PlayStation è riuscito a stabilire un nuovo record. È diventato il secondo gioco con il punteggio più alto quest'anno, dopo Elden Ring. E da quando sono state pubblicate le classifiche, la comunità dei videogiocatori è rimasta sconcertata. Sull'identità del gioco che si aggiudicherà il titolo del gioco di quest'anno.

È interessante notare che il team Xbox è entusiasta di provare uno dei giochi più apprezzati dell'anno. Come rivelato dal responsabile marketing di Xbox Aaron Greenberg Non vedo l'ora di giocare a God of War Ragnarok.

Comunque. Stiamo assistendo al lancio di una nuova esclusiva, disponibile sulle piattaforme PS4 e PS5 a partire da oggi, 9 novembre.