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parlare | Per te, cosa rende un videogioco del valore di US$ 70?
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L'industria dei videogiochi è uno dei settori in costante crescita. Ciò significa che i costi di produzione e sviluppo di questi giochi stanno aumentando, ma anche i profitti stanno aumentando. Con il lancio della nuova generazione, abbiamo assistito a un aumento dei prezzi di molti giochi e alla nuova direzione intrapresa da aziende come Sony con molti dei loro giochi; Take-Two ha dichiarato in precedenza che i giocatori sono disposti a pagare $ 70 per ogni gioco. .
Ma tutti i giocatori sono disposti a pagare questo prezzo per un prodotto di intrattenimento? Soprattutto se si tratta di una partita annuale come la NBA? Personalmente, penso che una piccola percentuale di giocatori sia disposta a pagare quella cifra, ma è di questo che parleremo nella discussione di oggi. Di seguito troverete le opinioni dei redattori del team VGA4A su questo argomento, ma aspettiamo con ansia le vostre opinioni e discussioni nei commenti.
primo parere
Non credo che spenderò $70 per un gioco tanto presto, e non credo che sarò mai disposto a pagare una cifra simile. Affinché un gioco valga così tanti soldi, questo gioco deve essere uno dei miei titoli più attesi e deve essere eccellente sotto ogni aspetto e offrire molte ore di gioco, oltre al supporto post-lancio da parte degli sviluppatori, come contenuti bonus gratuiti. Anche se una di queste condizioni fosse soddisfatta sotto ogni aspetto, esiterei comunque a pagare $ 70. Sono una di quelle persone che tendono ad acquistare giochi indie a prezzo pieno e spesso aspettano sconti sui giochi di successo.
Ad esempio, giochi come The Witcher 3: Wild Hunt e Red Dead Redemption 2 valgono quel prezzo se le loro prestazioni vengono ottimizzate fin dal primo giorno, ma ci sono diversi giochi importanti che non credo valgano 40 $. Dipende dal gioco e dal team di sviluppo e non sono disposto a pagare 70 $ più e più volte.
Secondo parere
Non c'è dubbio che i videogiochi, come ogni altro settore, attraversano fasi di rapido sviluppo e passano da un livello all'altro. Con questo sviluppo, gli sviluppatori sono costretti a inserire più elementi e funzionalità che possano arricchire il mondo di gioco e dare al giocatore un'impressione positiva di esso. Ad esempio, se confrontiamo i giochi degli anni '90 con i giochi di quel periodo, noteremo il grande balzo in avanti compiuto dai videogiochi in termini di grafica ed effetti, che si riflette anche nello stile di gioco, ma ovviamente questo balzo è compensato da un balzo in avanti nelle grandi capacità e negli sforzi aggiuntivi che richiede lo sviluppatore per fornirle.
In precedenza, gli studi avevano un numero limitato di sviluppatori e non esistevano tecnologie di alta qualità come sistemi di motion capture, sistemi di fusione del suono, tecnologie di motori dinamici; tutte queste nuove tecnologie hanno spinto gli studi ad espandersi e ad includere più lavoratori e sviluppatori. , e tutto questo richiede più sforzi e denaro, e penso che un aumento di $ 10 rispetto al valore del gioco quando è di prima classe AAA è ovvio, ma il gioco non supporta un sistema di raccolta di altre speranze, come le vendite in-game e così via.
terzo parere
Pagare $ 70 per una partita. Beh, per convincermi ad acquistare un gioco a quel prezzo, devono essere soddisfatte alcune condizioni. Innanzitutto la storia deve essere molto profonda e toccante. Ma soprattutto, dovrebbe essere un progetto a lunghissimo termine e prevedere un piano di supporto post-lancio di uno o due anni. Come sta accadendo attualmente con il gioco The Division 2, ma per essere più onesto, non ho la quantità menzionata anche se venisse rilasciato un gioco con le stesse specifiche menzionate 😅.
quarto parere
In breve, concordo con il mio collega scrittore sulla mia incapacità e allo stesso tempo sulla mia convinzione di pagare $ 70 per ogni gioco che non può superare le 7 o 8 ore di gioco anche se di ottima qualità, e penso che questo prezzo sia rivolto principalmente a quei giochi di cui gli studi di sviluppo non garantiscono che verranno venduti correttamente. Ciò è dovuto alla scarsa qualità del prodotto o a cattive idee, nonché alla mancanza di tempo per sviluppare i propri giochi.
E se questi giochi conterranno acquisti in-game, sarà molto provocatorio, quindi penso che sia un po' presto perché il prezzo dei giochi raggiunga i 70 dollari, soprattutto perché questo stuzzicherebbe l'appetito del resto delle società di giochi tradizionali, oltre a incoraggiare la pirateria dei giochi che ha iniziato a diminuire di intensità rispetto agli anni precedenti, e infine giochi come Red Dead 2 e God of War che sono usciti nell'ultima generazione sono stati venduti a 60 dollari e hanno ottenuto profitti e vendite molto alti, quindi perché tutta questa avidità da parte di alcune società di sviluppo di giochi!!!
Voi:
Ora, caro lettore, tocca a te partecipare alla discussione di questa settimana. Cosa preferisci? Siete d'accordo con qualcuno di noi? Condividete i vostri pensieri sulla discussione nei commenti qui sotto!