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Regista di Elden Ring: Cerco di non lasciarmi distrarre dal successo del gioco...
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Quest'anno sta volgendo al termine e ora sappiamo chi è il gioco di maggior successo dell'anno in termini di vendite e recensioni. Con grande merito, Elden Ring si piazza sul trono dei giochi di successo, ma cosa ne pensa il suo regista?
The Elden Ring, che ha venduto oltre 17 milioni di copie ed è il nuovo gioco più apprezzato dell'anno, si è aggiudicato oggi una serie di premi, tra cui il Grand Prize (per il gioco più venduto di uno sviluppatore in Asia) e l'User's Choice Award.
Rispondendo a questi successi e trionfi in un'intervista con Famitsu, Miyazaki si è dichiarato particolarmente onorato dello Users' Choice Award. Al regista è stato chiesto perché ritenesse che Elden Ring fosse stato un successo di critica e di pubblico. Ha risposto:
Non cerca di prestare molta attenzione alle ragioni, mi confonde quando la gente mi chiede perché [نجاحها]. Ma sento che non ho intenzione di cambiare il modo in cui ho fatto le cose in futuro.
Cerco di non pensarci troppo, perché potrebbe distrarmi quando mi occuperò del prossimo progetto. Tuttavia, ne sono molto grato e orgoglioso.
Miyazaki ha aggiunto che personalmente cerca di non guardare direttamente le opinioni degli utenti. Questo perché non può ascoltare le opinioni di tutti i giocatori. Perché se lo facesse, le voci e le opinioni che sente avrebbero una forte influenza sulle sue decisioni future.
Ha anche affermato di essere stato attento a non influenzare direttamente le opinioni altrui. Tuttavia, quando le ascoltava, si sentiva orgoglioso e questo lo motivava a continuare a lavorare e a pubblicare molti titoli illustri.
Quest'anno, il concorrente più vicino in termini di valutazioni è stato God of War Ragnarok, che ha ottenuto un punteggio di 94 su 100, mentre il gioco di Miyazaki ha ottenuto un punteggio di 96 su 100. Secondo voi, il gioco merita tutto questo successo prima di poter competere per il titolo di Gioco dell'Anno ai The Game Awards 2022 la prossima settimana?